| Auteur | Xemel |
| Création | 10 nov. 2014 |
| Mise à jour | 06 déc. 2014 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 4 300 |
| Note | 70 |
| Vues | 961 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Attaque sournoise | Sort | 0 |
| 2 | Pas de l'ombre | Sort | 0 |
| 2 | Préparation | Sort | 0 |
| 2 | Poison mortel | Sort | 1 |
| 2 | Assommer | Sort | 2 |
| 1 | Déluge de lames | Sort | 2 |
| 2 | Éviscération | Sort | 2 |
| 2 | Agent du SI:7 | Serviteur | 3 |
| 2 | Disparition | Sort | 6 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Âme en peine de mana | Serviteur | 2 |
| 2 | Jeune maître brasseur | Serviteur | 2 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 2 | Oracle froide-lumière | Serviteur | 3 |
| 2 | Prophète du Cercle terrestre | Serviteur | 3 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 2 | Géant de lave | Serviteur | 20 |
Avantages:
L'Oracle froide-lumière est la carte clé de ce deck. Elle doit être jouée 5 à 6 fois (voir plus) pour être certain de meuler l'adversaire. Jouez-la le plus tard possible et le plus de fois possible en un tour pour être sûr de surprendre l'adversaire et de lui brûler un maximum de cartes (comptez vos cartes pour éviter de vous meuler vous-même). Cette carte étant très importante ne la laissez pas sur le board en fin de tour, assurez vous de toujours la récupérer avec Pas de l’ombre ou un Jeune maître brasseur .
Utilisez Assommer et Disparition pour détruire les serviteurs adverse s'il possède 10 cartes en main ou pour lui remplir sa main avant de lui brûler des cartes. Utilisez Disparition à bon escient pour faire revenir vos oracles et vos Prophète du Cercle terrestre et combinez jouez là avec vos Géant de lave pour prendre possession du board en fin de partie.
L'Âme en peine de mana est très utile pour temporiser le jeu adverse en début de partie ou pour réduire le nombre de serviteurs pouvant être posé en late game après une Disparition.
N'hésitez pas à tuer les serviteurs adverses avec votre arme plutôt que de trader une de vos créatures. Ces dernières n'étant pas nombreuses elles sont très précieuses d'autant plus qu'elles ont de grande chance de revenir dans votre main et de relancer leur cri de guerre.
Faites en sorte de maximiser la pioche de votre adversaire. C'est à dire laissez en vie les Totem de vague de mana et Nat Pagle , abimez les Acolyte de la souffrance de vos adversaires à coup d'1 dégât, et veillez à ce que le prêtre aie toujours un serviteur à soigner lorsque le Clerc de Comté-du-Nord est en jeu, etc...
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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