Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur HearthstoneMultipass (Rang 1)

Résumé : Vous vous souvenez surement de Leeloo Dallas ? Vous vous souvenez du multipass ? Et bien vous avez tout compris.
Auteur Dragonstorm
Création 19 sept. 2014
Mise à jour 20 sept. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 4 660
Note
...
Vues 758
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Liste des cartes

Certaines cartes de ce deck ont été modifiées par un récent patch. L'utilisateur n'a pas encore mis à jour son deck, ce qui signifie qu'il peut être déprécié. Si vous êtes l'auteur de ce deck, une mise à jour retirera ce message.

Cartes Chasseur (19)

Carte Type Mana
2Fusée éclairanteSort1
1Marque du chasseurSort1
1
Tisseuse
Serviteur1
2Busard affaméServiteur2
1Piège à serpentsSort2
1Piège explosifSort2
1Piège givrantSort2
1Tir de précisionSort2
2Arc cornedaigleArme3
2Compagnon animalSort3
2Lâcher les chiensSort3
2Ordre de tuerSort3
1Maître-chienServiteur4

Cartes neutres (11)

Carte Type Mana
2
Fossoyeur
Serviteur1
1Gnome lépreuxServiteur1
1Amasseur de butinServiteur2
1Jongleur de couteauxServiteur2
2
Rampante hantée
Serviteur2
2
Savant fou
Serviteur2
1
Horreb
Serviteur5
1Leeroy JenkinsServiteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Deck Multipass


Vous connaissez Leeloo dans le Cinquième élément ? Vous vous rappelez de la scène du Multipass ? Alors ce sachez le, ce deck est fait pour vous !

Avantages:

  • Peut s'adapter à différentes classes opposantes.
  • Beaucoup de combos possible.
  • Ne permet pas aux adversaires de comprendre quel secret a été posé dans la majorité des cas.
  • Doit permettre d'accéder facilement au rang 10.
  • Beaucoup de fun ! :)
Inconvénients:
  • Peut être à court de carte si le busard ne vient pas.
  • Il est possible de se retrouver avec trop de sorts dans la main si le savant fou ne vient pas.
  • Les pièges peuvent se déclencher trop tard.

Les cartes clé


Le lanceur de couteau, le busard, horreb, les chiens et les pieges.

Comment jouer le deck ?


Leeloo s'y connaît en multipass et vous voulez vous frayer un chemin à travers l'ennemi !! Comptez sur elle pour vous filez un coup de main !! Grâce à ses savants fous vos rêves deviendront réalité en cumulant les pièges sur le terrain. L'ennemi n'y verra rien et se retrouver enliser. Profitez de l'occasion pour vous glissez rapidement (voir très très rapidement) derrière l'ennemi pour l'achever comme un fourbe ! (Bah ouais quoi ! Y'a pas de petite victoire).

Ce deck se joue SUPER AGRESSIF. Je le redis sans faille, sans loi ni foi ou foi ni loi : SUPER AGRESSIF. Vous prenez votre courage à deux mains (ou vos balls entre vos bras) et espérez avoir le fossoyeur pour enchanter votre début de partie. S'il n'apparaît pas, la pièce et le lanceur de couteau (on se croit dans divergent soudainement) ou la pièce et le compagnon animal (votre pokémon fétiche pourra aussi faire l'affaire) pourront trouver leur destination sur le champs de bataille !
Alors foncez pauvre fous, MAIS n'oubliez pas non plus de tuer tous fossoyeurs ennemis, ainsi que les cartes qui permettent à l'adversaire de piocher, et les cartes qui permettent au guerrier de se shielder (sinon vous êtes foutus) !

Suivez l'exemple :

Essayez tout autant de forcez les déclenchements des pièges assez tôt ! Tir de précision se met vers le tour 3 et 4 pour tuer drake notamment, ou tour 2 contre un guerrier. Les serpents sont meilleurs au début car ils permettent de prendre l'avantage du terrain ! Et vous voulez contrôlez ce terrain... sinon vous deviendrez proie à la place de chasseur... un chasseur sachant chassez doit savoir chassez sans son chien !

Il faut aussi savoir que le druide vous powned, vous owned, vous viole même ! vous pourrez lutter mais dans 70% des cas il aura la victoire. Le guerrier contrôle en profitera aussi avec 80% de victoire environ. Par contre vous aurez un net avantage sur les voleurs 90% de victoire pour vous, ainsi que sur les démonistes et les shamans à 80% et 50-50 contre chasseurs et paladin.

J'ai réussi à atteindre rang 1 avec ce deck avant que les joueurs modifient le leur et le renvoie au rang 4.
Du rang 25 à 10 se devrait être 80% de réussite si vous comprenez / apprenez à bien le jouez ! Et vous aimerez ce deck de toute façon tout comme vous avez aimé Leeloo et voulu être à la place de Bruce pour l'embrassez à la fin.

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