Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier Hearthstone"Le dormeur c'est réveillé"

Résumé : Bon je pense qu'il est vite résumé : Armure, C'thun, GG Easy !
Auteur Omiikcron
Création 02 févr. 2017
Mise à jour 02 févr. 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 7 300
Note
...
Vues 425
Favori
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (16)

Carte Type Mana
2ExécutionSort1
2Heurt de bouclierSort1
2Hache de guerre embraséeArme2
2Maîtrise du blocageSort2
2RosséeSort2
2
Brave Sabot-de-sang
Serviteur4
1BastonSort5
2
Ancienne porte-bouclier
Serviteur6
1HurlesangArme7

Cartes neutres (14)

Carte Type Mana
2
Annonciatrice du mal
Serviteur2
2Acolyte de la souffranceServiteur3
1
Brann Barbe-de-Bronze
Serviteur3
1
Élise Cherchétoile
Serviteur4
2
Élue de C'thun
Serviteur4
1Justicière Coeur-VraiServiteur5
2
Sectateur Skeram
Serviteur6
1
Empereur jumeau Vek'lor
Serviteur7
1
C'Thun
Serviteur8
1
Implorateur funeste
Serviteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Petite explication :

Comme dirait le bro : "Le dormeur c'est réveillé" ! Je m'explique, j'ai arrêté de jouer un peu après l'extension "Murmure bla bla bla" , je me réveille et plus aucune trace de C'thun ! Le truc c'est que mon deck marche , j'étais rang 14 en janvier et j'ai pas eu le temps de jouer plus ... Voilà donc let's go C'thun !

Le but du jeu ?

Gagner.

Et en vrai ?

Bon ok pour les deux trois du fond qui connaissent toujours pas le principe on joue évidemment tout autour de la pieuvre mais pas uniquement , on peut gagner sans lui si il fait des caprices.

Comment ça se passe :

En early game on va chercher à conserver des Annonciatrices du mal et les SM pour garder le contrôle du board qui est extrêmement important pour nous et piocher.

Il faut aussi garder au Mulligan Hache du cancer qui sera forcément utile dans cette méta du skill et du fun. (N'est-ce pas jade et pirate ?)

Ici il ne faut pas hésiter à prendre des dégâts , on finit généralement à 30d'armures. (Et Ça c'est drôle)

On va garder la Baston vraiment pour les cas désespéré car c'est le seul gros clean.

On joue deux Exécution car plus personne s'attend à la voir :3 et que ça sert contre miracle ou dragon !

On cherche à prendre un gros avantage sur les combos du Barbu avec la moche ou les beaux gosses au T10. (Ça fait gagner des games)

Vous allez me demander pourquoi je ne joue pas certaines cartes comme l'Adorateur fanatisé. C'est tout simplement à cause de son clean trop facile contre un prêtre ou mage voir chamane et démoniste, bref j'en veux pas. Pour ce qui est du Disciple de C'thun bah il meurt trop facilement et puis voilà ^^ pas de vrai raison ! Et enfin la grande Sylvanas Coursevent tout simplement parce que je ne l'ai pas !

Avantages:

  • Compétitif
  • Combo fun
  • On re-sort C'thun
  • Pas trop cher
  • Facile à maîtriser
  • Plus personne s'attend à voir ce genre de deck (hein les pirates ?)

Inconvénients :

  • On se fait juste rouler dessus contre une bonne sortie jade...
  • On peut être prit de vitesse (et c'est la loose).
  • Il faut la ligue des explos
  • Manque de T5 mais c'est pas vraiment dérangeant ! ;)

Quelques conseils :

Bon la plus part des lecteurs seront déjà au courant mais on sait jamais , si ça peut dépanner !

Si on fait le pouvoir héroïque et qu'on pose la Justicière Coeur-Vrai on reset le pv héroïque ! Au T10 on peut donc avoir directement 6 d'armures.

Ne pas utiliser la Maîtrise du blocage sans avoir absolument besoin de piocher ou avant d'être sur de jouer le Heurt de bouclier.

Le mot de la fin

C'thun quelques mots à dire à la méta ?

C'Thun : C'est la fin de mon rêve et le début de votre cauchemard !

Ok pas très joyeux tout ça !

PS :

Il y a peut-être plus opti que mon deck mais je l'ai fais comme ça et il marche. Ha et soyez gentil pour mon premier deck :3 Et je m'excuse pour l'orthographe d'avance héhé Bon jeu !

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