Héros Druide Hearthstone

Icone Druide Hearthstone>*-*)> Le Druide Combo <(*-*<

Résumé : Marre de cette méta où vous jouez constamment contre les mêmes decks ?! Eh bien voici du frais, du jamais vu avec des cartes qu'on ne voit jamais,et ... ça fait zizir ^^
Auteur lululetroll
Création 05 déc. 2014
Mise à jour 05 déc. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 4 420
Note
...
Vues 273
Favori
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Liste des cartes

Cartes Druide (19)

Carte Type Mana
2Marque du fauveSort2
2Puissance du fauveSort2
2BalayageSort3
2Rugissement sauvageSort3
1Âme de la forêtSort4
2Gardien du bosquetServiteur4
1
Graines de poison
Sort4
1MorsureSort4
2Druide de la GriffeServiteur5
2Force de la natureSort5
1MétéoresSort5
1NourrirSort5

Cartes neutres (11)

Carte Type Mana
2Alchimiste démentServiteur2
2
Limon résonnant
Serviteur2
2Œuf de nérubienServiteur2
2
Rampante hantée
Serviteur2
2Chasseuse de TranchebaugeServiteur3
1
Baron Vaillefendre
Serviteur4

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

DRUIDE COOOOOOOMMMBO


C'est bien simple, on peut faire plein de choses qui surprennent, qui font très mal si ça passe, et ce à tous les tours de jeu ! A vous de gérer et de prendre connaissance du deck et de ses cartes, je vous garantis de sacrées parties délirantes.

Avantages:

  • Du comboooooos !.
  • Peut facilement contrer TOUTES les classes
Inconvénients :
  • Peut facilement se faire contrer par TOUTES les classes ^^
  • Ne vous emmenera pas plus loin que le rang 10, ce qu'il a fait pour moi, au delà ça manque de puissantes légendaires ou autre classique miracle/ramp druide pour avancer

Les cartes clé


L'alchimiste dément, ce qui fait plaisir à revoir, et nos deux gros sorts tour 4 qu'aucun druide ne joue^^ .

Comment jouer le deck ?

Alors c'est simple, on cherche en mulligan à obtenir les tours 2 et 3, Alchimiste dément / Œuf de nérubien , ou encore en préparation tour 4 un Limon résonnant / Marque du fauve , que l'on associe à notre bonne vieille Chasseuse de Tranchebauge ^^

Si jamais, on vous embête déjà par un deck aggronobrainj'aidelachancecarenplusjetouchemonfossoyeuret3râlesdagoniederriere, votre alchimiste ou votre marque sur votre oeuf vous fera déjà une bonne tempo.

Vous survivrez ensuite aisément en midgame avec vos Balayage , vos Druide de la Griffe , et surtout n'hésitez pas à utliser vos Force de la nature pour clean en cas de pépin : on ne se la joue pas miracle ici hein ^^, ce que l'on cherche à faire si jamais on a pas fini la game tour 6 (sisi ça arrive quand on touche l'early et qu'on a eu nos 2 Rugissement sauvage en main ^^), c'est notre petite merveille de combo :

Âme de la forêt + Graines de poison sur nos serviteurs -----> Ouah putiiin mazette é, j'avais même pas tilter que j'avais mon Baron Vaillefendre dans le tas déjà présent !! Y'a du Tréan 2/2 partout ^^

Comment, ce combo est nul et dur à placer ?.... c'est pas faux, mais il est tellement drôle ! Puis sinon, en lategame, on pourra aussi se vanter d'un joli Force de la nature qui charge, puis ensuite Âme de la forêt ou encore Graines de poison , comme ça nos Tréans 2/2 beh ils restent sur le board ^^.

Vous n'avez rien plus placer, vous vous faites submerger de créatures en face ? Bon allez, un combo Graines de poison + Météores , voilà quoi, le tour est joué les gars, on se calme vous êtes hystériques là ! Et n'oubliez pas que l'Alchimiste dément se marie très bien avec votre Balayage , pour dégommer des grosses provocations pénibles ^^

Si avec ça vous ne chopez pas ne serait qu'un minimum de fun à tourmenter les adversaires avec des cartes disparues aujourd'hui, alors euh, beh euh, je sais pas moi, désolé les gars, mais bon, j'vous assure moi j'm'éclaaaaate éé!

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