| Auteur | rageofphenix |
| Création | 29 mars 2017 |
| Mise à jour | 29 mars 2017 |
| Format |
|
| Type | Aucun |
| Coût | 5 640 |
| Note | 00 |
| Vues | 127 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | | Sort | 0 |
| 2 | Pistage | Sort | 1 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | | Sort | 2 |
| 2 | Piège explosif | Sort | 2 |
| 2 | | Sort | 2 |
| 1 | Tir de précision | Sort | 2 |
| 2 | Tir réflexe | Sort | 2 |
| 2 | Arc cornedaigle | Arme | 3 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 2 | Compagnon animal | Sort | 3 |
| 2 | Lâcher les chiens | Sort | 3 |
| 2 | Ordre de tuer | Sort | 3 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Gardienne des secrets | Serviteur | 1 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 10 |
| 2 | | Serviteur | 12 |
Pourquoi j'affirme que ce deck peut vous faire monter facilement? C'est simple, actuellement plus personne n'est habitué à affronter le chasseur secret, anticiper les secrets et de bien jouer autour de cette mécanique sera plus compliquer pour les joueurs.
Attention, même si le deck a une vocation aggro il n'en reste pas moins un deck avec une prise en main très complexe. Connaître les match up est une chose essentielle ! Il faudra faire votre mouligan de manière ingénieuse et optimale en particulier pour les secrets. Je vais vous faire un listing des secrets plus ou moins fort dans certains match up pour vous permettre d'avoir une main très agaçante !
Druide (jade) : Piège à ours et Surprise du chef. Le piège à ours n'est pas obligatoire, c'est plus le secret qui est "à défaut de ne pas avoir la surprise du chef". Pourquoi est il en second choix? Tout simplement car si le druide a les croissances sauvages et fleuraisons de jade il n'ira pas activer votre secret mais si il ne les a pas, bingo ! it is a trap ! Vous avez une 3/3 car il aura tapé face. Pour la surprise du chef, pas besoin d'explicité, si il a les sorts dit si dessus vous aurez une 4/2 camouflage très bien pour gagner en tempo.
Paladin : comme le chasseur la classe n'est pas joué. Vous pouvez tomber sur un paladin murloc comme un paladin dessoudeur ! le seul conseil que je peux vous donner, le piège à ours et la surprise du chef sont correctes et le tir de précision pour contrer un acolyte de la souffrance est agréable, le reste jetez les.
Mage : si c'est un mage tempo le piège explosif sera très bon car le mage possède beaucoup de créature à 2pv ou même la surprise du chef car il y a beaucoup de sorts. Le tir de précision à conserver si vous voulez anticiper un attise flammes. Contre un mage contrôle/combo gardez juste la surprise du chef
chasseur : piège explosif et piège à ours seront de bons atouts pour contrer les sorties agressives dans le match up. Surprise du chef peut être garder si vous pensez pouvoir forcer un tir réflexe ou prédire un tour avec la pièce et un tour avec compagnon animal
prêtre : tir de précision est sympathique dans le match sur le tour 3 du prêtre sinon, il reste assez faible dans le match up. La surprise du chef est utile car le prêtre utilise souvent les mots de pouvoir bouclier ou mot de l'ombre douleur en début de partie, assez simple de faire proc ce piège. Le piège à ours est un bon choix car il peut contester tout les tours 1 du prêtre.
chaman : surement le match up le plus compliqué. Le piège à ours sera utile pour contrer un trogg, le tir de précision pour tuer un golem totémique et la surprise du chef pour avoir une présence sur le board après une aoe du chaman.
démoniste : contre le réno le meilleur secret est le tir de précision car il viendra sniper le chef du gang des diablotins sur le tour 3. Après cela la surprise du chef sera un atout après une aoe mais cela signifie que se sera sur les tours 4-5 donc garder un secret pour le mid pourrait peut être vous handicaper si vous n'avez pas la chasseresse capuchonnée.
voleur : tout les secrets sont bons contre voleur actuellement. le piège explosif et vous gérez neunoeil. Tir de précision vous tuez les créatures comme le pilleur de tombes, les créatures camouflées etc. La surprise du chef avec tous ces sorts à gogo et le piège à ours car le coup de dague t2 dans la tête est assez courant.
guerrier : le piège à ours vous donnera de la survie et sera par conséquent le meilleur secret. Le tir de précision est utile pour freiner les sorties avec toutes les créatures mid et enfin le piège explosif pour contrer les débuts de parties avec tout les petits pirates.
Maintenant parlons de la main de départ sans prendre en compte la particularité des match up avec les secrets. En général vous garderez la gardienne des secrets et la chasseresse capuchonnée. Si vous n'avez pas de secret sur le premier jet de cartes conserver l'informateur des bas fonds est très correct (surtout quand il vous propose l'adversaire mystérieux). Si vous n'avez pas de gardienne des secrets conservez un pistage car il faut le voir comme un outil pour mieux se curver ou faire une sortie meilleure. Vous le jouerez sur votre tour 1. Les compagnon animal seront à garder ou non de même pour l'arc cornedaigle, tout dépend de votre feeling, sous vous le garderez quand vous disposerez de la pièce. Le prêt à tirer est à conserver uniquement si vous avez une main qui vous l'occasion de le rentabiliser (souvent quand vous avez la pièce), 2 cartes récupérées est déjà satisfaisant. Barnes sera votre carte "tech", la carte un peu YOLO, celle qui pourra vous faire gagner sur un Yshaarj un peu énervé. il sera donc à conserver dans les match up à votre désavantage pour avoir une chance de gagner (notamment contre chaman) Enfin, ordre de tuer, laisser les chiens, géant en arcanique et yshaarj ne seront jamais à garder dans votre main !
Voilà pour moi, je détaille pas plus la chose car c'est bientôt une nouvelle page qui se tourne sur hearthstone et je n'ai pas trop envie de fournir un travail obsolète d'ici une semaine (je répondrai aux questions dans les commentaires, si il y en a ) Bon jeu !
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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