[barre][i][b][quote]
[/quote][/b][/i][/barre]
Introduction
Bonjour les Yu-Gi-Oh(e) !
Tout d'abord, c'est un deck en phase de test, donc j'attend vos critiques avec impatience.
FAITES MOI MAL !!
Enfin je peux rentabiliser mon Cairne, ma première légendaire qui prend poussière. T'EN AS UNE AUSSI?!? C'est bête.
Bref, en ayant vu le deck Valar Morgoulis, je me suis dit que c'était dommage de pas exploiter Cairne. Et vu que je suis têtu après plusieurs essais, je suis arriver à cette première ébauche.
Avantages:
- Fait capituler les decks contrôle
- Fait capituler les decks agro.
- Fait capituler les decks full face.
- Fait capituler Chuck Norris
Inconvénients :
- Les principales légendaire proviennent des aventures, donc pas très cher en soi.
- Il est tellement parfait que j'en trouve pas d'autre.
Les cartes clé
Gardez vos
Tempête de foudre
,
Fourche d’éclairs
pour clean les boards un peu trop remplis.
Horion de terre
,
Maléfice
pour les
Crache-vase
et autre gros dégueu. Pensez à utiliser un
Horion de lave
, pour débloquer les cristaux, même si c'est pour mettre 2 dans la face, sa permet de pas repousser une combo.
Fourche d’éclairs
, pour moi à maintenant sa place dans un deck, toujours puissant derriere un totem de foudre
Enfin les cartes qui font la base de ce deck,
Réincarnation
et
Esprit ancestral
qui font simplement le café. Combiner sur
Cairne Sabot-de-Sang
ou
Crache-vase
, avec un kel thuzad derriere, ou sur un
Golem des moissons
combiner avec une
Protectrice solfurie
. Bref ses 2 cartes synergise avec vos nombreuses crea râle, pour vous permettre d'être à la fois offensif et défensif.
Comment jouer le deck ?
Je ne vais pas expliquer chaque match-up puisque le deck est encore en test, ni la liste des combos possible, car elle est longue et je préfère vous laisser les découvrir par vous même.
Pour moi, le deck râle d'agonie sur chaman est le meilleur deck contrôle. FAITE MOI MAL !!!
Si on part de ce principe fondamental, votre faiblesse réside dans l'early. Pour le pallier, nous avons uniquement les meilleurs sorts du jeu en terme de dégats et de coût (souvent booster par votre pouvoir héroique, dans le pire des cas). Cela demande de bien comprendre la surcharge, un peu compliquer auparavant, mais devenu plus facile d'accès avec
Horion de lave
.
Préférez les taunts, healbot contre les decks agressif, un start avec
Guérison ancestrale
+
Golem des moissons
ou
Croq’zombie
. Forcer les à utiliser leurs meilleures cartes dès le début, pour être tranquille lorsque vous poserez votre
Crache-vase
+
Esprit ancestral
. Ils s'épuiseront vite dessus, et capituleront.
Pour les decks contrôle, préférez un
Empereur Thaurissan
en main de départ, si vous temporisez avec vos petites créatures jusqu'au tour 6 (voir 5 avec pièce), vous pourrez sortir vos combos plus facilement même si vous êtes en surcharge.
Le match-up que je pense le plus difficile est celui du mage freez, spell. Les créa doivent mourir pour être rentable, pas geler. Et les secrets, quel plaie.
Si se deck vous plaît, alors ... FAITES MOI UN GROS CALIN !!!