| Auteur | Decko |
| Création | 21 mai 2016 |
| Mise à jour | 24 mai 2016 |
| Format |
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| Type | Fun |
| Coût | 5 660 |
| Note | 74 |
| Vues | 2 615 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Attaque sournoise | Sort | 0 |
| 2 | Pas de l'ombre | Sort | 0 |
| 2 | Préparation | Sort | 0 |
| 1 | Poison mortel | Sort | 1 |
| 2 | Assommer | Sort | 2 |
| 2 | Éviscération | Sort | 2 |
| 2 | | Sort | 2 |
| 2 | Agent du SI:7 | Serviteur | 3 |
| 1 | | Sort | 3 |
| 2 | Éventail de couteaux | Sort | 3 |
| 2 | Disparition | Sort | 6 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Auspice funeste | Serviteur | 2 |
| 1 | Mage de sang Thalnos | Serviteur | 2 |
| 1 | | Serviteur | 2 |
| 1 | | Serviteur | 3 |
| 2 | Oracle froide-lumière | Serviteur | 3 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 1 | Drake azur | Serviteur | 5 |
Le but est de défaussez le maximum de cartes de l'adversaire. En meulant ses cartes clés, vous casserez le jeu de votre adversaire. La partie se gagne à la fatigue en un ou deux tours, une fois son deck vide.
Avantages:
Inconvénients :
Oracle froide-lumière et Recrutement sont vos cartes maîtresses. Utiliser Recrutement uniquement sur Oracle froide-lumière sauf exceptions situationnelles.
Brann Barbe-de-Bronze Que dire, simplement pour doubler vos meulages !
Auspice funeste Carte indispensable pour temporiser. A jouer également au tour avant un meule, ou après celle-ci.
Murloc aileron-bilieux Permet de poser des provoc si nécessaire. Peut être remplacé par Limon des marais acide
Nat le sombre pêcheur A poser au tour précédent une meule, ou après celle-ci augmenter la pression. Vous n'en voudrez pas au mulligan. Peut être remplacé par Limon des marais acide ou autre chose si vous ne l'avez pas, comme une deuxième Attaque d'ombre ou un soin supplémentaire Prophète du Cercle terrestre... voire un Yogg-Saron, la fin de l'espoir si vous l'avez.
Vendeur de rafraîchissements Votre survie peut en dépendre. Bonne présence sur le board. Ne pas hésiter à healer le héro adverse, même en fin de partie si nécessaire avant de le finir définitivement !
Attaque d'ombre Pour vous débarrasser d'un thon éventuel. Peut s'utiliser sur le héro !
Disparition Pour récupérer vos mobs et cramer ceux de l'adversaire !
Assommer Pour temporiser sur un mob coûteux en mana, ou le cramer !
De préférence, garder toujours une arme de disponible. Ne pas taper sur le héro adverse inutilement, sauf bien sûr en fin de partie ou s'il a de l'armure.
Pour savoir si le héro adversaire va crever, apprenez cette table par cœur :
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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