Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur Hearthstone[Un'Goro] Le Retour de Rexxar !

Résumé : Rexxar is back, et il a même pas besoin de quêtes.
Auteur Toustone
Création 08 avril 2017
Mise à jour 20 mai 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Midrange
Coût 2 200
Note
...
Vues 931
Favori
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Liste des cartes

Cartes Chasseur (28)

Carte Type Mana
2Ara orné de joyauxServiteur1
2
Chat de gouttière
Serviteur1
1
Dinomancie
Sort2
2
Gentille grand-mère
Serviteur2
2Hyène charognardeServiteur2
2
Tranchegueule crépitant
Serviteur2
2Compagnon animalSort3
2Lâcher les chiensSort3
2
Le clan des rats
Serviteur3
2Ordre de tuerSort3
1Tir meurtrierSort3
2
Kodo de livraison
Serviteur4
2Maître-chienServiteur4
2Rhino de la toundraServiteur5
2Grande crinière des savanesServiteur6

Cartes neutres (2)

Carte Type Mana
2
Roc nicheur
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Rexxar revient et il est pas content.

Ici, pas de combos infinies, de murs de taunts, ni de flots de porcs 5/5 insupportables, mais un bon deck tempo zoo que j'ai fait pour rigoler et qui m'a fait gagner 20 parties sur 30. Je me suis dit que c'etait dommage de le garder pour moi.

https://static.mnium.org/images/contenu/actus/HearthStone/Chasseur-bete.jpg

Comment Ca Marche ?

Le deck fonctionne comme tous les decks tempos : on pose une bête par tour pendant un maximum de tour, on vise le board et on tue avec une Hyène charognarde 18/10 furie des vents !

https://www.hearthstonetopdecks.com/wp-content/uploads/2015/06/featured-alleriawindrunner.jpg

Avantages:

  • Ca fait du bien de rejouer Rexxar
  • Une courbe de mana qui résiste à tout
  • Des tours qui peuvent devenir vraiment dingues
  • Les bons matchs up :

  • Paladin Mid : 55% de win. Vous allez facilement le déborder. Ses murlocs ne seront pas un problème, sa seule chance est de multiplier les soins.
  • Voleur quête :[b] : 60%. Vous êtes assez rapide pour le prendre de vitesse. Au moment où il sortira son équipe de 5/5, il ne lui restera souvent plus assez de PV pour en faire quoi que ce soit.
  • [b]Mage Freeze : 60%. Votre adversaire aura beau geler votre board à tous les tours, vous finirez forcément par venir à bout de ses Bloc de glace.
  • Démoniste Zoo : 60%. En même temp, qui joue encore démo ?
  • Mirror Chasseur : 55%. Vos Kodo de livraison et vos Maître-chien vous aideront à tenir le board. Si il décide d'abandonner le board et de s'en prendre directement à vos PV ( ce qu'il finira forcément par faire), Dinomancie vous aidera à faire la course.
  • https://www.hearthstonetopdecks.com/wp-content/uploads/2016/08/featured-kindlygrandmother.jpg

    Inconvénients :

  • Les decks contrôle sont un vrai poison
  • Plus compliqué à jouer qu'un Hunter classique
  • Avec un seul deck viable en ladder, votre adversaire saura plus ou moins à quoi s'attendre.
  • Les Mauvais Match ups :

  • Paladin contrôle : Il joue encore plus de soins que le paladin Mid, ce qui n'est pas pour vous arranger.
  • Prêtre : De manière générale, les decks contrôle ne sont pas vos amis. En plus, le prêtre ses multiples anti-créatures se fera un plaisir de vous détruire régulièrement votre board.
  • Chaman Volcano : Ses Dévolution qui vous font perdre vos râles d'agonie sont une vraie plaie, tout comme les Maléfice. La Dinomancie en baisse cependant un peu l'efficacité en rendant vos grenouille 2/3.
  • https://www.hearthstonetopdecks.com/wp-content/uploads/2014/04/featured-savannahhighmane.jpg

    Les cartes clé

    Chat de gouttière , Gentille grand-mère , Le clan des rats et Kodo de livraison pour prendre le board au début de la partie

    Dinomancie parce que, même si ça fait toujours plaisir de mettre 2 dégâts à chaque tour, le buff devient très vite ingérable pour l'adversaire.

    Rhino de la toundra + Lâcher les chiens + Hyène charognarde ( + Tranchegueule crépitant pour le bô jeu ) pour achever votre adversaire

    https://main.judgehype.com/images/news-entetes/2017/372319-1492683485.jpg

    Les cartes à rajouter (si vous les avez) :

    Appel de la nature en 1 exemplaire pour finir la partie au cas où.

    Grave morsure est un bon choix si on se retrouve dans une méta pleine de petites bêtes. Vous pourrez souvent éliminer 3 créatures en 1 carte.

    Hydre flot-amer , à la place des Roc nicheur pour finir la partie et poser une bête qui parle face à face avec les géants. Attention aux Volcan et aux Lâcher les chiens, beaucoup ont perdu des parties à cause des PV perdus.

    Roi du marais Dred , le nouveau roi de la jungle, et son gorille Phalanges se feront un plaisir de bouffer tout ce qui passe, y compris le slot du Roc nicheur.

    Clampant de Golakka / Crabe affamé : si vous croisez beaucoup de pirates / murlocs, n'hésitez pas à les rentrer. En plus, voir un crabe 7/8 (après quelques Dinomancie) est vraiment une partie de rigolade.

    Maître de culte vous remplira la main si jamais elle se vide. Choisissez le bon moment pour la poser, votre adversaire ne la laissera jamais vivre un 2e tour.

    https://www.hearthstonetopdecks.com/wp-content/uploads/2014/06/featured-houndmaster.jpg

    Comment jouer le deck ?

    Je ne le répéterais jamais assez, le but du deck n'est pas de se jeter sur les points de vie de l'adversaire (même si ça fait toujours du bien, il faut pas se priver) mais avant tout de prendre le board. N'hésitez pas à trade, à tirer sur les serviteurs adverses avec vos Ordre de tuer et vos Kodo de livraison , à buffer des rats, des chiens et (surtout) vos Gentille grand-mère avec vosMaître-chien et vos Tranchegueule crépitant ou à sacrifier une Hyène charognarde (mais pas les 2, attention) pour tenir le terrain. Allez-y à fond, vos bêtes sont recyclables !

    En milieu de partie, cachez-vous derrière vos Roc nicheur et vos Maître-chien. Gardez votre Tir meurtrier au cas où un Drake, un Tirion ou une Armurière viendrait vous narguer. Vous pourrez aussi vous servir d'un de vos Rhinos pour aller chercher les serviteurs adverses (sa combo avec mamie est extra). Evidemment, vous pouvez toujours compter sue le roi lion pour occuper votre adversaire et entamer ses PV.

    A ce moment là, si votre adversaire bouge encore, c'est qu'il est temps de Lâcher les chiens. Avec toutes les bêtes que vous avez accumulé, vos Hyène charognarde devraient vite atteindre une taille plus que correcte (perso j'ai fini avec une 24/7, correct). Si en plus vous la jouez avec le Rhino de la toundra et/ou un Tranchegueule crépitant , votre adversaire devrait vite capituler.

    Voilà, à ce moment de la partie, vous devriez avoir digéré votre adversaire (et cette description aussi, j'espère). Franchement, j'ai décidé de faire ce deck pour le fun, quand j'ai ouvert le Roi du marais Dred dans un booster et il a un winrate "étonnant". C'est le premier que je publie donc n'hésitez pas à me donner votre avis et vos idées pour l'améliorer. A bientôt et glhf !

    https://www.hearthstonetopdecks.com/wp-content/uploads/2014/12/featured-huntersmark.jpg

    Edit : Après un mois, j'ai adapté la liste et refait la description.

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    TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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