Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste Hearthstone"Le Retour du Handlock"

Résumé : Le bon vieux handlock upgardé avec les cartes des nouvelles extensions reviens s'imposer ! En plus, Malchazzar est de la partiiiiiiiiiie !
Auteur Xemel
Création 27 sept. 2016
Mise à jour 27 sept. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 8 820
Note
...
Vues 5 186
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (16)

Carte Type Mana
2Puissance accablanteSort1
2Voile de mortSort1
2
Sinistre colporteur
Serviteur2
1
Folie galopante
Sort3
1Trait de l'ombreSort3
1Flammes infernalesSort4
2OmbreflammeSort4
2Siphonner l'âmeSort5
1Néant distorduSort8
1Seigneur JaraxxusServiteur9
1
MALÉDICTION !
Sort10

Cartes neutres (14)

Carte Type Mana
2Protectrice solfurieServiteur2
1Prophète du Cercle terrestreServiteur3
1Défenseur d'ArgusServiteur4
2Drake du CrépusculeServiteur4
2
Traînard sans-visage
Serviteur4
1
Prince Malchezaar
Serviteur5
1
Empereur Thaurissan
Serviteur6
1
Maître jouteur
Serviteur6
2Géant des montagnesServiteur12
1Géant de laveServiteur20

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

On pensait le handlock mort et enterré depuis la suppression des cartes de Naxxramas et GvG et le nerf du géant de lave mais voici en exclusivité pré-commande avant-première post alpha sa nouvelle version du mode standard et utilisable sur le ladder. !

Résumé du deck

Bon pour ceux qui connaissent pas le handlock, c'est un démoniste qui remplis sa main au maximum et qui descend très bas dans ses PV pour lâcher une horde de gros thons à faible coût. Du genre Géant de lave et Géant des montagnes tauntés pour plus laisser une seule créature passer.

Avantages:

  • Polyvalent, très fort contre les mid/contrôle mais aussi contre les aggro qui font pas une sortie de cocu.
  • Beaucoup de gros thons, beaucoup de clean de board
  • Utilisations de plusieurs cartes peu jouées Folie galopante, Traînard sans-visage, MALÉDICTION !.
  • Fun ! (l'argument pourri que tout le monde utilise quand il sait pas quoi rajouter)

Inconvénients :

  • PUTAIN C'EST CHER !!!
  • Toujours aussi merdique contre les archétypes pouvant claquer beaucoup de sorts face pour le finish.
  • Un peu tendax contre les aggro.

Quelques bases pour jouer le deck ?

Au muligan gardez les Géant des mers, Drake du Crépuscule, Voile de mort en priorité. Si vous en avez dès le départ relancer les autres cartes pour essayer de récupérer également une Protectrice solfurie ou un Traînard sans-visage. Contre les decks très aggressifs Sinistre colporteur et Flammes infernales sont corrects.

Ensuite piochez une à deux fois avant le tour 4 pour commencer à poser vos gros serviteurs (drake et géant des montagnes). Contre les decks avec beaucoup de removals, je préfère toujours poser les drakes et les autres thons pour qu'il se retrouve à court lorsque les géants arrivent. Attention à ne pas trop utiliser le pouvoir héroïque contre les decks avec de possibles gros DPT. En général, sauf si je n'ai pas le choix de faire autrement, j'utilise le pouvoir seulement 3 à 4 fois par parties.

Description des cartes

Les cartes absolument obligatoires :

Les cartes remplaçablesMaisJeVousExpliquePourquoiJeLesAiMises :

  • Sinistre colporteur petit t2 décent qui permet de récupérer une carte pour garder la main pleine.
  • Folie galopante bien utile pour nettoyer un petit peu les boards rapidement remplis par des petites créatures comme notamment le zoo avec ses Rituel interdit.
  • Prince Malchezaar. J'ai remarqué que contre les contrôles, j'arrivais souvent au bout de mon deck assez rapidement à cause du pouvoir héroïque. Malchezaar permet donc de ralentir un peu l'arrivée de la fatigue, juste assez pour pouvoir s'imposer et étonnamment n'impacte pas trop négativement le deck contre les aggro.
  • Néant distordu et MALÉDICTION ! deux AOE supplémentaires que j'ai jugées nécessaires pour tenir contre les decks avec beaucoup de serviteurs (ou pour gérer les N'Zoth le corrupteur) le temps de s'imposer sur le board. La deuxième à pour avantage de se re-remplir la main pour profiter des avantages des cartes comme le drake ou le géant des montagnes sans pour autant risquer la fatigue grâce à Malchezaar.

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