Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur Hearthstonele retour du roi

Résumé : Bonjour, je me présente, je suis fianl, j'ai commencé hearthstone il y a un petit mois. je vous montres ici mon deck avec lequel j'ai atteint le rang 10 il y a peu. c'est un deck que je trouves relativement facile à jouer, quoi que très peu de pioche, mais on peut toujours s'en sortir dans la plupart des parties !
Auteur fianl
Création 27 oct. 2014
Mise à jour 27 oct. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 9 320
Note
...
Vues 714
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Chasseur (22)

Carte Type Mana
2Loup des boisServiteur1
2Marque du chasseurSort1
2
Tisseuse
Serviteur1
2Hyène charognardeServiteur2
1Piège à serpentsSort2
2Piège explosifSort2
2Piège givrantSort2
2Arc cornedaigleArme3
2Compagnon animalSort3
2Lâcher les chiensSort3
1Maître-chienServiteur4
1Grande crinière des savanesServiteur6
1Roi KrushServiteur9

Cartes neutres (8)

Carte Type Mana
2
Rampante hantée
Serviteur2
1Chouette bec-de-ferServiteur3
1Roi MuklaServiteur3
1
Horreb
Serviteur5
1Kodo déchaînéServiteur5
1
Maexxna
Serviteur6
1
Kel'Thuzad
Serviteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Le retour du roi


Deck toujours agréable à jouer, et ce que l'on gagne ou que l'on perde !

Avantages:

    -Plusieurs stratégies possibles
    -Développement assez rapide tout en gardant de grosses cartes pour le finish
Inconvénients :
    -Pioche assez faible
    -Une partie peut devenir difficile à jouer si les cartes ne viennent pas dans un bon ordre

Les cartes clé


-Les tisseuses.
-Le piège givrant/piège explosif

Comment jouer le deck ?


Ne garder que des serviteurs et sors aillant un faible cout au départ. Placer les secrets dans un ordre stratégique en fonction du type de jeu que l'on anticipe pour l'adversaire. Garder les loups pour les jouer en combo avec les chiens ou les serpents. Un bon combo peut être au tour 5/6 Hyène+lacher les chiens+loup.
Lorsque la partie traîne jusqu'aux tours 8/9/10, il reste en générale peu de pv à l'adversaire, ce qui laisse la possibilité de placer krush pour le finis si l'adversaire ne possède pas de provocs.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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