N'ayant pas beaucoup de cartes car ne pouvant pas en acheter avec de l'argent réel j'ai voulu recréer le Deck Miracle Voleur de Kolento mais de façon plus " Low Cost". Ce deck consiste à Piocher énooormément de cartes grâce aux commissaires priseurs et aux nombreux sorts présents dans le deck et a finir les points de vie restants à l'adversaire en un tour ( même si il lui reste 30 pv ) grâce a l'aventurier en pleine quête et au golem arcanique. J'ai tout de même en ma possession le Mage de Sang Thalnos mais vous pouvez le remplacer par un ingénieur novice ou par un Géomancien Kobold, car il sert surtout a enclencher l'effet combo d'une carte, de par son faible cout.
Avantages:
Permet de surprendre votre adversaire grâce au One turn kill présent dans le deck.
Possède un moteur de pioche incroyable
Possède un très bon contrôle de board grâce à tout les sorts du deck.
Inconvénients :
Attention à ne pas se faire meuler à cause du grand nombre de cartes de pioche
Il faut obligatoirement le golem arcanique ou l'aventurier en pleine quête pour gagner la partie
Attention à ne pas se faire Rush trop rapidement sans ne rien pouvoir faire
Deck réservé a ceux ayant de bonnes bases
Le cout du deck est de 2740 poussières mais on peut très facilement le réduire a 1140 poussières en enlevant le Mage de Sang Thalnos ce qui est très peu.
Comment Jouer Le Deck
Jusque à temps d'avoir soit votre Commissaire soit votre Aventurier en pleine Quête il vous suffit de Clean le Board en essayant d'utiliser le moins de sorts possible et en favorisant un coup de dague + un poison mortel si nécessaire au lieu d'une éviscération par exemple.
Des que vous avez votre commissaire ou votre aventurier, placez le sur le Board et camouflez le grâce au Dissimuler.
C'est parti pour jouer le plus de cartes de votre main car soit elle se remplacent grace au commissaire priseur soit elles augmentent la puissance de votre aventurier.
Pour le finish, le combo est celui ci : 1) Poser le Golem Arcanique et attaquer le Heros adverse 2) Le reprendre en main grâce à un Pas De l'Ombre 3) Le reposer et attaquer le Héros Adverse 4) Le reprendre en main avec un Pas De l'Ombre 5) Le reposer et jouer vos deux Sang Froid ce qui le rendra 12/2 et permettra de finir votre adversaire dans la plupart des cas. 6) Si votre adversaire n'est pas encore mort balancez lui une éviscération ou deux pour le terminer
En comptant les potentiels serviteurs alliés déjà présents sur le Board ce combo fait environ 25-30 points de degats ce qui est vraiment énorme.