Polyvalent, permet de lutter contre tous types de decks.
Des légendaires bien pratiques, Cairne qui dispose d'un pool de pv intéressant et 4 d'att (ne peut être cibler par le prêtre), Jaxxarus qu'on ne présente plus, Horreb pour casser la dynamique de l'adversaire une fois que vous prenez le dessus, ou pour vous laisser le temps de poser votre jeu, et Cho... Oui Cho car vous avez très peu de sorts, et bien placé (avec des provoc à coté) c'est une super pioche pour vous.
Inconvénients :
Peut difficilement contenir les demo zoo qui ont les bons combos.
Jaxxarus reste difficile à optimiser.
Les cartes clé
Les légendaires. L'auspice funeste a été laissé, toujours dans l'optique de vous laisser le temps de poser votre jeu, et si ça passe de clean le board adverse. Un marcheur du vide, pour apporter la encore un contre aux jeux trop rapides en early game + les rampantes et golems dans la même optique car il faudra s'y reprendre en plusieurs fois pour clean votre board (tout comme avec Cairne). Le Manipulateur sans visage permet de copier des Ragnaros, Yséria, ou autre méchante créature qui pourrait vous poser des soucis.
Comment jouer le deck ?
Toujours essayer d'optimiser son mana. Ne pas hésitez à envoyer au charbon les golems, cairne, l'auspice funeste, les drakes. Le plus important est d'arriver à 8-9 de mana pour vraiment développer toute la puissance du jeu.... sans avoir perdu trop de vie, car il n'y a aucun heal. De même n'hésitez pas à poser un Géant pour le "ombreflamme" juste après afin de casser tout le jeu adverse. Ce jeu ne repose pas que sur les golems, loin de la.