Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneLes Zoubliers (FUN-Contrôle)

Résumé : Au cas ou ce ne serait assez clair voici un deck basé sur la protection! Be fun Be free!
Auteur JAL
Création 16 juil. 2014
Mise à jour 16 juil. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 7 200
Note
...
Vues 135
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
Exporter vers Hearthstone

Liste des cartes

Cartes Druide (15)

Carte Type Mana
2InnervationSort0
2ColèreSort2
2Marque du fauveSort2
2BalayageSort3
2Croissance sauvageSort3
1Marque de la natureSort3
2Druide de la GriffeServiteur5
1Ancien de la guerreServiteur7
1CénariusServiteur8

Cartes neutres (15)

Carte Type Mana
2Soldat de Comté-de-l'OrServiteur1
2Grunt loup-de-givreServiteur2
2Grizzly FerpoilServiteur3
1Le Chevalier noirServiteur4
2Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4
2Garde de Baie-du-ButinServiteur5
1Cairne Sabot-de-SangServiteur6
1LardeurServiteur6
2Marche-soleilServiteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Les Zoubliers


Suite à une catastrophe complète de mon deck paladin face à des compositions type démo zoo ou encore magical voleur j'ai décidé de monter ce petit deck en deux deux afin de les contrés en cassant le rythme de jeu avec énormément de protecteur. Les obligez à butter dessus en leurs offrant aucunes ouvertures
Et mine de rien il fonctionne énormément bien ! :D

J'ai mis un poil de grosse grosse carte légendaire histoire de donné un petit coup de boust offensif mais rien ne vous obliges à les joués ;)

Avantages:

    BEAUCOUP de points de vie à passer pour toucher votre héros.
    Une résistance cadi surnaturelle au tour 6 d'un
    Des créatures avec très lourde sorti à partir du tour 3
    Prise en main facile et instinctif.
Inconvénients :
    Aucune (du skin il vous faudra!)
    Un deck qui s'épuise vite contre des AOE et combos égalité/consécration.
    Une première main souvent
    Un tour un qui risque d'être délicat sans piè

Les cartes clé


Les carte clés sont évidement les protecteurs! (haha non sans )
Il est préférable d'ouvrir avec une Croissance Sauvage pour augmenter directement le total de mana disponible.
Et ainsi pouvoir rapidement mettre en place votre filet de protection Maitre bouclier de Sen'Jin et Marche Soleil sui seront la clé de voute de votre deck.
En attendant les colères, balayages sont là pour canalisé les créatures trop prompte à vous attaquez!
Le chevalier noir qui est excellent pour vous débarrassez d'un Tirion ou Alkair en fin de parti et l'ardeur qui créera un token par tour, génial non ^^

Comment jouer le deck ?


Priorité à la la croissance sauvage! Toujours aller au dommage direct, inutile de clean le board adverse, votre adversaire s'en occupera tout seul en frappant dans vos protecteur. Ne démolir que les +1 dégâts de sort et si vous pouvez sauver un autre de vos protecteur.

Fun and Play Boy!

Autres decks Druide

Top 5 des decks du moment

TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires