Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneLibérez Medivh [HM]alternative mage

Résumé : Deck basé sur le deck exodia, pour qui connaissent ce deck. Déconseillé aux nouveaux joueurs. (vraiment très difficile). Proposé à titre alternatif uniquement.
Auteur Xaav
Création 03 sept. 2016
Mise à jour 03 sept. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aventure (Extension HearthstonLibérer Medivh !)
Coût 6 120
Note
...
Vues 716
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Mage (20)

Carte Type Mana
2Apprentie du sorcierServiteur2
2Éclair de givreSort2
2Barrière de glaceSort3
2Bloc de glaceSort3
1ContresortSort3
2
Dupliquer
Sort3
2Intelligence des ArcanesSort3
2
Écho de Medivh
Sort4
2BlizzardSort6
1Archimage AntonidasServiteur7
2Choc de flammesSort7

Cartes neutres (10)

Carte Type Mana
2Amasseur de butinServiteur2
1Auspice funesteServiteur2
1Protectrice solfurieServiteur2
2
Savant fou
Serviteur2
1Acolyte de la souffranceServiteur3
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
2
Robot de soins antique
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Deck basé sur LA combo ultime de HS, à savoir boules de feu infinies.

Résumé du deck

Principe : on duplique les apprenties du sorcier pour en avoir 4, on réduit le coût de "haha" et des apprenties grâce à toto, ensuite, on place le tout en phase 2, un sort à 4 mana ou moins (secret, echo), et boules de feu face.

Avantages:

  • ce deck à fonctionné (pour moi en 3 essais)
  • Aussi fun qu'en ladder

Inconvénients :

  • pas low cost
  • Hyper dur à jouer
  • Dépend de la sortie
  • Dépend beaucoup de la survie
  • Naax indispensable
  • Plus de points négatifs que positifs, finalement ...

Les cartes clé

presque toutes.

Comment jouer le deck ?

Les secrets doivent être apportés par les savants fous, et un secret ne proc que sur le tour de l'adversaire. Donc, on suicide les savants fous sans les dupliquer sur notre tour. Solfurie sur apprentie uniquement si on a dupliquer. Echo quand on a assez d'apprentie sur le board et/ou le robot de soin antique. Et quand on a le pépé et 4 apprenties en main, on envoie toto. Si on parvient à faire tout ça, phase 2, les 4 apprenties coutent 1, pépé, 6, et les sorts sont réduits de 4, donc un gel, un secret, où un écho coute 0 et cela génère une boule de feu qui coute 0, et c'est gagné, mais dur dur à placer ...

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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