Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste Hearthstone[Ligue des Explo.] Zoo Next Gen.

Résumé : Et oui... la nouvelle aventure apporte son petit plus...
Auteur Tyrex
Création 13 nov. 2015
Mise à jour 13 nov. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 6 800
Note
...
Vues 552
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (17)

Carte Type Mana
2Marcheur du VideServiteur1
2Puissance accablanteSort1
2Sinistre colporteurServiteur2
2
Chef du gang des diablotins
Serviteur3
2Terreur du VideServiteur3
2
Éruption de diablotins
Sort4
2
Implorateur du Vide
Serviteur4
1Siphonner l'âmeSort4
1Garde funesteServiteur5
1
Mal'Ganis
Serviteur9

Cartes neutres (13)

Carte Type Mana
2Sergent grossierServiteur1
2Jongleur de couteauxServiteur2
2Œuf de nérubienServiteur2
2
Rampante hantée
Serviteur2
2Défenseur d'ArgusServiteur4
1Sylvanas CourseventServiteur6
1
Dr Boum
Serviteur7
1Géant des mersServiteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Zoo Next Gen. Après 5 games écrasantes avec l'aide d'une nouvelle carte, je m'empresse de vous partager ce deck. https://www.templesholom.ca/wp-content/uploads/2012/03/next-generation-logo.jpg

Quoi de plus?

Ayant réfléchi un petit moment sur les nouvelles carte de la Ligue, je n'ai repéré qu'une seule carte utile. C'est quoi? c'est le Sinistre colporteur. Laissez moi vous expliquer pourquoi...

Sinistre colporteur

1) Vous avez surement remarqué qu'on voyait moins de zoo qu'avant TgT. Pourquoi? Tout simplement car la meta devient plus aggro avec des decks tokens pour le drood, totem pour shamy, secret pour pala et bien entendu, le huntard est toujours là....j'explique : comment fait on pour piocher avec le démo? On sacrifie 2 PV. Un peu embêtant (sauf pour handlock ofc) quand la méta est très aggro. Le Sinistre colporteur vous file gratos une carte sans avoir à piocher. Qui n'a jamais gagné une game à 1 ou 2 PV ? ;)

2) En regardant une decklist d'un zoo 'normal' on peut dire que la carte remplace le Déchiqueteur piloté. Je vous vois venir "le dechiqueteur est mieux, il donne une carte à 2 cristaux". Ouai mais...entre le Déchiqueteur piloté et Sinistre colporteur, laquelle est susceptible de se faire silence? De plus, sur le rapport mathématique sur le gain de la carte du déchiqueteur et du colporteur ( 2 et 1 de mana respectif) ET le coût d'invocation du dechiqueteur et du colporteur, le colporteur l'emporte !!! Après OUI, si vous avez une bonne RNG avec le déchiqueteur ça change la donne... vous pouvez tomber sur le vieux murloc 2/1 comme vous pouvez avoir une 4/4. L'avantage supplémentaire du Sinistre colporteur, c'est que vous avez le choix entre trois cartes. De plus, vous pouvez très bien avoir un sort !. En conclusion, dechiq ou colporteur, vous avez le choix. Le premier vous apporte plus du midgame et l'autre, plus d'early et contrôle contre des decks cancers.

La base du deck est inspirée de la liste de FJ. Un bon deck mais qui pour moi Ombreflamme et Ombre de Naxxramas n'ont pas leur place. Oh ben ça alors ??!! deux places de libre dans le deck. Chouette alors ! https://www.hearthstone-decks.com/deck/voir/tgt-le-vieux-zoo-qui-bat-la-meta-9521

Avantages:

  • Trop de joueurs pensent que la nouvelle extension sera morte dans l'ESport. Faux ! Bon ok..il n'y a que deux nouvelles cartes dans le deck. Mais elles sont bel et bien là. Donc bon, avantage : ça surprend.
  • Toujours compétitif. Joué 5 fois en ladder (rang 9..oui pas le temps de farm ce mois ci) et 5 belles wins.
  • Vous jouez démoniste, vous êtes so dark

Inconvénients :

  • Toujour sensible à une AOE. Donc jouez intelligemment. C'est un deck aggro mais ce n'est pas non plus un deck où on crache sa main.
  • j'ai laissé le Siphonner l’âme pour gérer un gros thon qui bloque ou un Empereur Thaurissan mais bon... jusqu'à aujourd'hui je jouais la carte qu'en handlock.
  • Nécessite les 3 aventures

Les cartes remplaçables

Si vous n'avez pas l'aventureSinistre colporteur => Déchiqueteur piloté Siphonner l’âme => Chouette bec-de-fer (oui ce n'est pas le même rapport en mana mais ça passe) Géant des mers => Infernal de l’effroi (je ne trouve pas le choix ridicule, elle embête bien les decks aggros et si vous jouez contre contrôle vous pouvez toujours la sortir via Implorateur du Vide. "Une ptite 6/6 sur le board, ça fait plaiz" comme diraient les jeunes).

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