Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur HearthstoneLK sans hard Mulligan!

Résumé : Deck basé sur les jades avec des bounce sur les esprits de jades. Pas besoin de hard mulligan pendant des heures car une grande variété de main de départ sont viables.
Auteur Steev-O
Création 27 août 2017
Mise à jour 27 août 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aventure (Extension HearthstonLe roi-liche)
Coût 5 400
Note
...
Vues 336
Favori
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Liste des cartes

Cartes Voleur (18)

Carte Type Mana
2Fieffé forbanServiteur1
2
Grouillant de jade
Serviteur1
2
Flagellant tranche-pétale
Serviteur2
2
Passeur de Gadgetzan
Serviteur2
2
Fourchette mortelle
Serviteur3
2
Scientifique de la peste
Serviteur3
2
Esprit de jade
Serviteur4
2
Vilépine tueuse
Serviteur5
1
Aya Patte noire
Serviteur6
1
Valeera l'Exsangue
Héros9

Cartes neutres (12)

Carte Type Mana
2Éclat glaciaireServiteur1
2FlammetinServiteur1
2Amasseur de butinServiteur2
2Jeune maître brasseurServiteur2
2Aventurier en pleine quêteServiteur3
2Oracle froide-lumièreServiteur3

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

J'ai commencé mes try avec un deck basé sur les Aventurier en pleine quête, mais j'ai vite commencé à en avoir marre de me prendre des anéantissements gamebreaker dessus. Et donc avec ce deck la, les anéantissement sur les Aventurier en pleine quête sont même préférables, ça sauvera un jade 8/8 par exemple ;) Ceci est mon premier deck partagé, je me réjouis donc de partager différents avis et remarques constructives. GLHF!

Voleur jade sans hard mulligan!

Comme expliqué plus haut, le but ici va être de faire grossir le plus vite possible les jades, mais surtout pas au détriment de la gestion du board dans les premiers tours. Il est essentiel de pouvoir gérer le board sur le tour 2-3 grâce aux minion avec 2 d'attaque comme les Éclat glaciaire, Amasseur de butin et Flagellant tranche-pétale . Ne jouez pas de Fieffé forban tour 1, il va vous cancel la pièce ;)

Avantages:

  • Pas de hard Mulligan interminables
  • Pas de cartes wild
  • Plusieurs changements/remplacements possibles
  • Pas de carte clé qui ne doit absolument pas prendre anéantissement et donc pas d'anéantissement gamebreaker
  • Seulement 2 légendaires (Aya Patte noire et Valeera l'Exsangue remplaçable par N'Zoth le corrupteur par exemple)

Inconvénients :

  • J'en ai pas trouvé

Les cartes clé

Les cartes tour 1 et 2 sont essentielles. Mise à part Flammetin qui peut sans autres être remplacé. Valeera l'Exsangue est une carte qui facilitera grandement le combat. Même s'il doit être possible de jouer sans à mon avis.

Deuxième paragraphe.

Comment jouer le deck ?

Il est important de pouvoir gérer le board des tours 2 et 3. N'hésitez pas à Éclat glaciaire tour 1. Les Amasseur de butin et les Flagellant tranche-pétale seront d'excellents tour 2. Dès le tour 3, beaucoup de possibilités s'offrent à vous. A vous de faire le meilleur choix. Sachez que si vous posez Aventurier en pleine quête, il fera s'urement anéantissement dessus s'il l'a. Mais pas de panique, ce n'est absolument gamebreaker! Essayez toutefois de garder vos Esprit de jade pour pouvoir les bounce! Vous pouvez en jouer avant les tours avec Valeera l'Exsangue si vous arrivez à le garder en vie et le ramener dans votre main.

La clé du combat si vous jouez avec Valeera l'Exsangue sera de la poser le plus tôt possible, afin de profiter un maximum des tours suivants pour jouer 2xEsprit de jade et un bounce (Jeune maître brasseur et Passeur de Gadgetzan). La difficulté parfois résidera dans la gestion de votre board et du sacrifice des bonnes créatures afin de pouvoir poser vos Esprit de jade A partir de là, le dernier conseil que je puisse vous donner c'est "Ne ratez pas votre léthal"

Bonne chance!

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