Héros Mage Hearthstone

Icone Mage Hearthstone[Low Cost] T'es Fou ou Cinglé ?

Résumé : Deck low cost et performant pour joueurs qui débutent. Très fun à jouer.
Auteur Jackhammer
Création 16 mars 2015
Mise à jour 16 mars 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 620
Note
...
Vues 156
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
Exporter vers Hearthstone

Liste des cartes

Cartes Mage (14)

Carte Type Mana
2Projectiles des ArcanesSort1
2Éclair de givreSort2
2
Dupliquer
Sort3
2Intelligence des ArcanesSort3
2Boule de feuSort4
2MétamorphoseSort4
2Choc de flammesSort7

Cartes neutres (16)

Carte Type Mana
2Amasseur de butinServiteur2
2Bombardier fouServiteur2
2Crocilisque des rivièresServiteur2
2Géomancien koboldServiteur2
2
Char araignée
Serviteur3
2Inventrice gnomeServiteur4
1Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4
1
Bombardier cinglé
Serviteur5
1Drake azurServiteur5
1
Lobe-Bombe
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Deck pour débutant mais performant pour franchir les premières marches du ladder. Orienté anti aggro il dégomme tout ce qui se présente, il y a de la présence sur le board et une pioche importante pour remplir la main. Le final est classique mais reste fort. Le deck a été testé du rang 20 à 14.

Avantages:

  • Tout le monde peut rapidement faire ce deck.
  • Fun à jouer.
  • Anti Aggro pas cher, bien pour gagner son or quotidien en s'amusant
Inconvénients :
  • Montrera ses limites à partir d'un certain niveau

Comment jouer le deck ?


Le but du deck est assez simple, éliminer tous les serviteurs adversaires tout en assurant une présence continue. Faire des dégâts, piocher, renouveler sa main, chercher le coup finale.

Pour maîtriser le board durant les premiers tours et mettre les premiers points de dégâts au héros :

Projectiles des Arcanes

Éclair de givre

Bombardier fou

Crocilisque des rivières

Amasseur de butin

Les Tours 3 à 5 permettent de poursuivent sur la lancée avec Char araignée , très fort pour 3 manas, un Maître-bouclier de Sen’jin , un Bombardier cinglé et un Lobe-Bombe .

Pour Dupliquer il faut essayer de le placer en fonction des besoins. C'est intéressant sur un Maître-bouclier de Sen’jin mais cela peut aussi l'être sur un Géomancien kobold pour booster une Boule de feu ou un Inventeur gnome si vous êtes à court de carte.

Métamorphose : à conserver précieusement pour des serviteurs vraiment dangereux, ne pas les gaspiller.

Pour compléter toutes les explosions, un gros dégât de zone : Choc de flammes

Boost de sort :

Géomancien kobold

Drake azur

Moteur de Pioche :

Amasseur de butin

Intelligence des Arcanes

Dupliquer

Inventeur gnome

Drake azur

Coup Final :

Le final est bien sûr une double Boule de feu qui fera 12 dégâts mais en étant boosté par au moins un Géomancien kobold pourra monter à 14.

Sinon double Boule de feu + Éclair de givre pour 15 dégâts. Avec les serviteurs, les bombardements, projectiles et sort du héro les 15 à 18 premiers points de dégâts sont très accessible. Même un peu plus s'il se soigne.

Naxxramas :

Dupliquer peut être remplacé par Élémentaire d’eau

Adaptation :

En cas de difficulté face aux armes (chasseur, paladin, guerrier) remplacer Crocilisque des rivières par Limon des marais acide et remplacer Maître-bouclier de Sen’jin par Élémentaire d’eau .

Autres cartes possibles : Yéti noroît , Souffle-neige , Entité miroir

Autres decks Mage

Top 5 des decks du moment

TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires

Friendly links