Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstoneLumière de l'Aube

Résumé : Mon deck paladin personnel. Ce n'est pas un jeu optimisé, car je n'ai pas beaucoup de cartes. Je recherche des conseils pour améliorer peu à peu ce jeu.
Auteur Brelmine
Création 04 juil. 2014
Mise à jour 11 janv. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 1 540
Note
...
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Liste des cartes

Cartes Paladin (13)

Carte Type Mana
1HumilitéSort1
2ÉgalitéSort2
1Lumière sacréeSort2
2Garde-paix de l'AldorServiteur3
2Championne en vrai-argentArme4
2ConsécrationSort4
1Marteau de courrouxSort4
2Gardien des roisServiteur7

Cartes neutres (17)

Carte Type Mana
1Pyromancien sauvageServiteur2
2Acolyte de la souffranceServiteur3
1Chouette bec-de-ferServiteur3
2Golem des moissonsServiteur3
1Prophète du Cercle terrestreServiteur3
2Défenseur d'ArgusServiteur4
1Drake du CrépusculeServiteur4
2Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4
1Drake azurServiteur5
2Kodo déchaînéServiteur5
2Marche-soleilServiteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

UPDATE DU DECK, CLIQUEZ SUR L'IMAGE CI DESSOUS !!!


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Bonjour à tous/toutes !
Je vous propose mon deck Paladin afin que vous puissiez éventuellement m'aider à l'améliorer.
Variante : + 2x Image // - 2x Image // COÛT : Image
Si vous préférez du soin, ou que vous trouvez que ce deck en manque.

Variante 2 : + Image + Image // - 2x Image // COÛT : Image

Si vous préférez jouer en combo.

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Comme vous avez pu sûrement le constater, ce deck est un deck en constante évolution qui avancera au fur et à mesure que j'obtiendrai des cartes.
Le but de ce deck est d'être le plus efficace, tout en étant le moins cher possible. Je tiens un historique de toutes les modifications que j'ai pu effectuer sur ce deck, afin que vous puissiez soit cerner mon style de jeu, soit que vous ne craftiez pas des cartes pour les tester inutilement si je l'ai déjà fait. De plus, j'explique à chaque modifications ce qui m'a poussé à faire ce choix ; vous pouvez être d'accord ou pas, et adapter le deck en fonction.
Vous pourrez aussi voir les variantes du deck que je vous propose, qui sont toutes aussi bonnes à mon goût. Elles sont là pour vous proposer des modifications selon votre style de jeu, bien que vous puissiez faire les votres.
Quoi qu'il en soit, j'espère que ce deck vous apportera des idées et qu'il vous plaira.

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Une partie rang 16 (voleur) et deux parties contre Bananaze (chasseur et druide) :


• Quatres parties rang 14 (guerrier, démoniste et chasseur).
(il y a un problème vers 15min30s, l'écran est noir, je ne comprends pas... :/)


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• Permet de tuer n'importe quel serviteur grâce à l'effet du Kodo.

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• Permet de piocher une carte et de faire un point de dégat à toute la table.
• Avec Consécration : 3 dégats à la table adverse et 1 dégat à toute votre table.
• Avec Égalité : vide TOUTE la table (sauf bouclier divin).
évitez de faire ça quand vous avez le contrôle de table !
• Avec Marteau de courroux : 4 dégats à une créature, 1 dégat à toute la table et vous piochez deux cartes.

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• Permet de tuer toute la table adverse de façon sûre (Consécration ), de façon moins sûre
(Courroux vengeur ), ou tuer un serviteur (Archère elfe ).
+ combo Pyromancien sauvage cité ci-dessus.

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Je ne sais pas ce que vont donner les modifications, alors n'hésitez pas à me donner votre avis sur ce que je prévois, et si possible me conseiller les changements que vous feriez.

Acolyte de la souffrance + Gardien des rois Imposition des mains + Tirion Fordring

Imposition des mains apportera du soin et de la pioche, pioche qui justifiait jusque là la présence de l'Acolyte de la souffrance dans ce jeu. Tirion Fordring apportera une stabilité et une force énorme dans ce jeu, et vu qu'Imposition des mains rend de la vie, je décide de remplacer un Gardien des rois .

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Vous pouvez disctuer de la composition de ce deck. Selon moi, c'est ce qui me paraît le mieux selon ce que je vois du jeu. Cependant, vous pouvez avoir une vision différente et ne pas être d'accord avec ce que j'ai mis dans le deck.
Étant donné que c'est une composition "idéal", vous vous doutez sûrement que je n'ai pas les cartes pour tester si il marche bien ou non.
J'hésite à remplacer dans le deck le Cairne Sabot-de-Sang par Sylvanas Coursevent . Cairne assure une très bonne présence sur la table, car il faut le tuer deux fois. Sylvanas assure également une bonne présence, et permet de voler une créature à un adverse. Coupler avec un Défenseur d’Argus , ces deux cartes sont excellentes (même sans l'argus d'ailleurs). C'est comme vous voulez, selon votre style de jeu ou selon les cartes que vous possédez.


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[25/08/14]
• 2x Yéti noroît → 2x Drake du Crépuscule
J'ai remarqué que j'avais une énorme main 9 parties sur 10 au tour 4 ; j'ai donc décidé de mettre le Drake du Crépuscule , qui atteint très souvent les 8/9/10 PVs (soit minimum 3 de plus que le Yéti). Si jamais l'adversaire veut utiliser un silence dessus, le potentiel des deux Marche-soleil devient plus important.

[21/08/14]
• 2x Jongleur de couteaux Pyromancien sauvage + Brise-sort

Le Jongleur de couteaux n'était pas très efficace dans ce deck du fait que je ne puisse pas aligner les créatures de façon à profiter pleinement de son pouvoir. Le Pyromancien sauvage est mieux, car il permet de rajouter un point de dégat/sort, ce qui peut être extrêmement utile. De plus, il y a une bonne synergie avec l'Acolyte de la souffrance . Le Brise-sort quant à lui vient pour contrer tous les serviteurs râle d'agonie, passer un taunt...

Acolyte de la souffrance Gardien des rois

Grâce à la synergie apportée par le Pyromancien sauvage , un deuxième Acolyte de la souffrance n'était plus nécessaire. Afin de stabiliser la fin de partie, je rajoute un Gardien des rois , qui en plus d'être une créature lourde soigne de 6.

Humilité + Archère elfe → 2x Yéti noroît

J'ai fais ce choix uniquement car je n'ai pas trouvé le moyen de les utiliser efficacement. J'ai donc préféré temporairement les remplacer par 2x Yéti noroît . Cependant, je suis certain qu'à haut rang, Humilité et Archère elfe auront leur utilité et leur place dans le deck.

[18/08/14]
• 2x Écuyère d’Argent Humilité + Archère elfe (conseil de Catabolyptique)

Humilité et Archère elfe ont pour but d'avoir une synergie avec respectivemebt les cartes Kodo déchaîné et Égalité . Écuyère d’Argent avait pour but d'augmenter le potentiel de mes Bénédiction des rois . Vu que j'ai remplacés ces dernières, l'Écuyère d’Argent devient moins interessante.

• 2x Bénédiction des rois → 2x Maître-bouclier de Sen'jin (conseil de Catabolyptique)

Maître-bouclier de Sen'jin est une carte très interessante comparée à Bénédiction des rois . En effet, Bénédiction des rois étant un sort, il a besoin d'un serviteur pour faire son effet, alors que Maître-bouclier de Sen'jin peut être joué seul. De plus, il a provocation, ce qui est bien pour contrer les jeux aggros.

• 2x Golem des moissons → 2x Prophète du Cercle terrestre (conseil de Catabolyptique)

Prophète du Cercle terrestre est plus interessante que Golem des moissons car il n'est ciblable par Prêtresse de la Cabale (je trouve que le prêtre reviens peu à peu...). De plus, il est bien de pouvoir se soigner de 3 pour 3, avec en bonus un serviteur 3/3.

[18/08/14]
• 2x Berserker amani → 2x Jongleur de couteaux

Jongleur de couteaux est une carte extrêmement intéressante en Paladin, du au pouvoir héroïque de ce dernier.

Gardien des rois remplacé par Marche-soleil

Mieux vaut prévenir que guérir. Je prefère renforcer ma défense plutôt que mon soin, ce qui justifie le remplacement de Gardien des rois par une deuxième Marche-soleil

Bénédiction de puissance + Protecteur d’Argent → 2x Kodo déchaîné

Kodo déchaîné était une carte que je voulais depuis longtemps, mais je n'avais pas assez de poussières pour en crafter. Maintenant que c'est fait, je les place dans ce jeu en combo avec mes deux Garde-Paix de l'Aldor .

[11/07/14]
Amasseur de butin Marche-soleil (proposition de xanth1998)

Marche-soleil assure une très bonne protection, et c'est un serviteur qui peut être très difficile à gérer pour l'adversaire. Amasseur de butin est une carte 2/1 qui se remplace seulement ; comparé au Marche-soleil , il est dans ce jeu beaucoup moins intéressant.

Bénédiction de puissance pour une Égalité (conseil de Bananaze)

J'ai déjà dis ce que j'avais à dire sur Égalité . En mettre une deuxième permet une stabilité plus importante face aux jeux comme ceux des Démonistes géants ("HANDLOCK")

[10/07/14]
Bénédiction du champion Égalité

Bénédiction du champion est une carte qui peut servir de finisher (je pense qu'elle peut remplacer un Manipulateur Sans-visage dans une combo avec Leeroy Jenkins , malheuresement je n'ai pas Leeroy Jenkins ), mais elle est vraiment trop situationnelle. C'est pour cela que je la remplace par Égalité , qui est une carte GÉ-NIALE et INDISPENSABLE dans un jeu Paladin.

[07/07/14]
Gardelumière Écuyère d’Argent (conseil de Bananaze)

Retour de l'Écuyère d’Argent car la Gardelumière est trop sensible aux sorts tels que Châtiment sacré ou Attaque sournoise .

Dragon féerique Protectrice solfurie (conseil de Bananaze)

De ce que j'ai pu tester, la Protectrice solfurie est très utile du fait de son pouvoir (cri de guerre). Cela pose des soucis à l'adversaire, surtout si les serviteurs ayant provocations possèdent également bouclier divin. De plus, le Dragon féerique ne peut pas profiter des "buffs" comme Bénédiction de puissance ou Bénédiction des rois .

[03/07/14]
Écuyère d’Argent Gardelumière

J'ai décidé de faire ce changement car j'ai remarqué qu'il y avait beaucoup de soins possibles dans ce jeu, et par conséquent que Gardelumière s'accordait bien dans l'ensemble. Une très bonne synergie avec Championne en vrai-argent . Permet d'avoir une 3/2 pour 1 (très souvent) au lieu d'une 1/1 bouclier divin.

Amasseur de butin Protectrice solfurie

Ce choix a été motivé par le manque de serviteur provocation et une pioche assez bien pour se permettre d'en avoir moins (à mon avis).

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