Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneMaexxna je t'ai eu !!!

Résumé : Pour ceux qui n'aurai toujours pas réussi à battre Maexxna. Voici un deck de ma composition permettant de battre Maexxna en héroïque !
Auteur darkbibni
Création 25 juil. 2014
Mise à jour 26 juil. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 1 400
Note
...
Vues 501
Favori
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Liste des cartes

Cartes Druide (22)

Carte Type Mana
2Éclat lunaireSort0
2InnervationSort0
2AcclimatationSort1
2GriffeSort1
2ColèreSort2
2Toucher guérisseurSort3
2
Graines de poison
Sort4
2MorsureSort4
2Druide de la GriffeServiteur5
2Feu stellaireSort6
2Ancien du savoirServiteur7

Cartes neutres (8)

Carte Type Mana
2Archère elfeServiteur1
2Docteur vaudouServiteur1
2Chevaucheur de loupServiteur3
2Prophète du Cercle terrestreServiteur3

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Deck druide ayant pour but d'achever Maexxna :


Peut être bloquer vous toujours sur Maexxna, vous avez tester de nombreux guide mais certains comportaient des cartes trop dur à avoir ou alors ceci se sont révélé infructueux. J'ai donc la solution pour vous ce deck permet d'achever au bout d'une vingtaine de tours Maexxna.

Avantages:

    - il suffit d'un try pour achever Maexnna (ou 2)
Inconvénients :
    - repose sur l'obtention de "graines de poison" dans votre main de départ soit un peu moins d'1 chance sur deux.
    - un peu ennuyeux à la longue
    - les anciens du savoir

Les cartes clé


graines de poison
->jouez la au 4e tour Celà permettra de remplir le terrain de 7 araignées 1/1 (réduisant les dégâts maximum à 7 par tour ainsi Maexnna ne va plus rien jouer et accumuler ses cartes jusqu'à vider son paquet.

Ancien du savoir
prophète du cercle terrestre
docteur vaudou
toucher guérisseur
-> Pour survivre utilisez les souvent ! Ne passez jamais sous les 8 Pv !

druides de la griffe, Morsure et Feu stellaire
-> source de dégâts

Comment jouer le deck ?


Pendant les premiers tours infligez des dégâts avec votre pouvoir héroïque, les petites créatures et les petits sorts (griffe et éclat lunaire)
Au 4e tour jouez graines de poison.
Durant les tours suivant pensez à vous soigner et à infliger des dégats
Si vous passez trop bas utilisez un toucher guérisseur
Le but du deck est d'utiliser un maximum de cartes pour éviter d'atteindre les 10 cartes et donc d'en avoir 10 en main et donc en perdre par surplus.
Lorsque Maexxna aura 8 PVs finissez là avec les deux charges.

Merci à vous n'hésitez pas à critiquer

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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