Peut être bloquer vous toujours sur Maexxna, vous avez tester de nombreux guide mais certains comportaient des cartes trop dur à avoir ou alors ceci se sont révélé infructueux. J'ai donc la solution pour vous ce deck permet d'achever au bout d'une vingtaine de tours Maexxna.
Avantages:
- il suffit d'un try pour achever Maexnna (ou 2)
Inconvénients :
- repose sur l'obtention de "graines de poison" dans votre main de départ soit un peu moins d'1 chance sur deux. - un peu ennuyeux à la longue - les anciens du savoir
Les cartes clé
graines de poison ->jouez la au 4e tour Celà permettra de remplir le terrain de 7 araignées 1/1 (réduisant les dégâts maximum à 7 par tour ainsi Maexnna ne va plus rien jouer et accumuler ses cartes jusqu'à vider son paquet.
Ancien du savoir prophète du cercle terrestre docteur vaudou toucher guérisseur -> Pour survivre utilisez les souvent ! Ne passez jamais sous les 8 Pv !
druides de la griffe, Morsure et Feu stellaire -> source de dégâts
Comment jouer le deck ?
Pendant les premiers tours infligez des dégâts avec votre pouvoir héroïque, les petites créatures et les petits sorts (griffe et éclat lunaire) Au 4e tour jouez graines de poison. Durant les tours suivant pensez à vous soigner et à infliger des dégats Si vous passez trop bas utilisez un toucher guérisseur Le but du deck est d'utiliser un maximum de cartes pour éviter d'atteindre les 10 cartes et donc d'en avoir 10 en main et donc en perdre par surplus. Lorsque Maexxna aura 8 PVs finissez là avec les deux charges.