Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneMage - Attise Flammes

Résumé : Deck de mage se basant sur des petits sorts, des attises flammes, des wirm et des echo de mediv!
Auteur mclambert
Création 01 juin 2015
Mise à jour 01 juin 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 7 760
Note
...
Vues 414
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Liste des cartes

Cartes Mage (24)

Carte Type Mana
2Image miroirSort1
1Projectiles des ArcanesSort1
2Wyrm de manaServiteur1
2Apprentie du sorcierServiteur2
2
Canon lance-flammes
Sort2
2Éclair de givreSort2
2
Portail instable
Sort2
2
Attise-flammes
Serviteur3
1ContresortSort3
1Entité miroirSort3
2Intelligence des ArcanesSort3
2Boule de feuSort4
1
Écho de Medivh
Sort4
1Élémentaire d'eauServiteur4
1Archimage AntonidasServiteur7

Cartes neutres (6)

Carte Type Mana
1
Gnome mécanique
Serviteur1
1
Savant fou
Serviteur2
1Drake azurServiteur5
1
Horreb
Serviteur5
1
Dr Boum
Serviteur7
1
Nefarian
Serviteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Un deck assez efficace qui m'a permis de monter au niveau 9 sans soucis. A tester sur la nouvelle saison voir jusqu'où je peux aller

Attise Flammes

Bienvenue dans la présentation de ce deck incroyable (ne mâchons pas nos mots) qui permet de balancer des points de dégats un peu partout sur le board.

Avantages:

  • Présentez les avantages de votre deck.
  • Un gros début de jeu si les bonnes cartes sont en main De bonnes façons de gérer le board de l'adversaire Plein de combo géniaux

Inconvénients :

  • Présentez les inconvénients de votre deck.
  • Risque de piocher que des sorts

Les cartes clé

Les cartes clés sont Attise-flammes, Écho de Medivh, Nefarian qui permet de récupérer deux sorts qui peuvent être combinés avec les Wyrm de mana, les Attise-flammes tout en posant un gros monstre sur le champ de bataille

Enfin, le classique Dr Boum qui sauve de plus d'une situation désagréable

Deuxième paragraphe.

Comment jouer le deck ?

Le principe de ce deck est de piocher les Attise-flammes le plus tôt possible avec un combo tour 3 (Attise-flammes, Pièce, Projectiles des Arcanes ou Image miroir. Sinon, tour 4, avec une Wyrm de mana en plus!

Contresort est assez utile car peu utilisé dans la méta. Du coup, l'adversaire essaiera de poser un petit monstre afin de contrer une Entité Miroir. Ce qui l’incitera à jouer ce qu'il n'avait pas prévu.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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