Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneMage basique [Avis ?]

Résumé : Un deck mage qui tourne pas trop mal. C'est avec lui que j'ai débuté. Des avis ? (aucun interet de mettre -1 sans expliquer pourquoi)
Auteur Wip
Création 24 juil. 2014
Mise à jour 24 juil. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 180
Note
...
Vues 124
Favori
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Liste des cartes

Cartes Mage (17)

Carte Type Mana
2Projectiles des ArcanesSort1
2Éclair de givreSort2
1Barrière de glaceSort3
1Entité miroirSort3
2Intelligence des ArcanesSort3
2Boule de feuSort4
2Élémentaire d'eauServiteur4
2MétamorphoseSort4
1BlizzardSort6
2Choc de flammesSort7

Cartes neutres (13)

Carte Type Mana
1Ingénieur noviceServiteur2
2Limon des marais acideServiteur2
2Clerc du Soleil briséServiteur3
1Inventrice gnomeServiteur4
2Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4
2Yéti noroîtServiteur4
2Berserker gurubashiServiteur5
1Seigneur de l'arèneServiteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Voici donc le deck mage avec lequel j'ai commencé a joué. Plutôt basique et simple a contrôler. Je trouve que c'est une valeur sûre pour commencer. Bien entendu, je n'ai pas une grande connaissance du jeu a plus haut niveau et je suis ouvert a tous avis ou suggestions concernant des modifications afin de l'améliorer.

Avantages:

  • Acquisition rapide (presque que des cartes basiques)
  • Simple a maîtriser
  • Bon burst
  • Retourne souvent des duels qu'on pense perdu après un mauvais départ
Inconvénients :
  • Early game plutôt faible
  • Très sensible face a un deck possédant beaucoup de silence
Conseils/Utilisations:
  • Le principal burst du deck provient des Boules de feu et des Berserker gurubashi
    (que l'on boost a l'aide du pouvoir héroïque).
  • Toujours garder une Métamorphose de côté, pour plusieurs raison:
    - Si une Provocation barre la route de votre Berserker surboosté.
    - Si l'adversaire prend le contrôle de votre Berserker ou si il le duplique.
  • Garder les Limons des Marais Acide pour faire sauter les armes adverse.

Avez vous des avis, conseils ou idées afin d'améliorer ce deck ?


(tout en le laissant le plus simple d'acquisition possible)

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