La façon dont vous allez jouer votre partie va dépendre evidemment de votre mulligan. Ce deck est orienté contrôle avec de puissants aoe et blast mais il peut tout aussi bien avoir une sortie très agressive, pour cela les Wyrm sont vos amies (vous pouver vous retrouver fin tour II avec 2 Wyrm 3/3 et en ayant déjà blasté une créature). Je détaille le muligan en fin de description. Ce deck ne présente pas de stratégie particulière pour être joué. Il ne présente pas de combo à plus de 2 carte mais il a la particularité d'être extrêment modulable en fonction du type de héros adverse ou bien de la situation. Alors vous allez me dire, lorsque l'on s'adapte, on ne prend pas l'initiative vu que l'on agi en réponse à l'adversaire. C'est vrai mais premièrement vous jouez un deck controle donc c'est votre role, ensuite la plupart des créatures du deck donnent du CA ou permettent de reprendre l'initiative, et enfin vos sorts (blast ou aoe multiples) eux vous donneront un CA considérable. Cobra empereur, Golem des moissons ou Worgen déchaîné sont des créatures dont vous savez pertinament en les posant qu'elles de passeront pas deux tours, mais elles feront dépenser des cartes à l'adversaire, qui ne pourra plus les utiliser sur vos Yéti, Sen’jin et autre Élémentaire d’eau. En tout vous avez 7 minions qui sont susceptibles de fortement emmerder l'adversaire. Et il va en lâcher des cartes dessus, voir même vous aurez droit à une sur réponse de sa part. Un Worgen déchaîné fait toujours son effet chez un mage. L'adversaire a intérêt à le gérer sinon il se prend potentiellement huit dégats. Et quand bien même il se ferait éliminé par un autre minion, vous avez gagné du temps, vous avancez dans les tours et vous vous rapprochez de la pyro