| Auteur | Natsui |
| Création | 01 sept. 2015 |
| Mise à jour | 01 sept. 2015 |
| Format |
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| Type | Contrôle |
| Coût | 1 480 |
| Note | 00 |
| Vues | 205 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Image miroir | Sort | 1 |
| 2 | Wyrm de mana | Serviteur | 1 |
| 2 | | Sort | 2 |
| 2 | Éclair de givre | Sort | 2 |
| 1 | Explosion des Arcanes | Sort | 2 |
| 2 | | Sort | 2 |
| 1 | Intelligence des Arcanes | Sort | 3 |
| 1 | Nova de givre | Sort | 3 |
| 1 | | Serviteur | 4 |
| 2 | Boule de feu | Sort | 4 |
| 1 | | Sort | 4 |
| 1 | Élémentaire d'eau | Serviteur | 4 |
| 1 | Métamorphose | Sort | 4 |
| 1 | Choc de flammes | Sort | 7 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Ennuy-o-tron | Serviteur | 2 |
| 2 | Géomancien kobold | Serviteur | 2 |
| 2 | Acolyte de la souffrance | Serviteur | 3 |
| 2 | Chouette bec-de-fer | Serviteur | 3 |
| 1 | | Serviteur | 3 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
Avantages :
Inconvénients :
Les Wyrm de mana, dès le tour 1, couplés avec une pièce et une Image miroir, prennent du départ un avantage certain, et sont assez difficiles à trade car, pendant que votre adversaire cherche à passer votre Image Miroir, vous pouvez lancer un Portail instable ou gérer ses serviteurs avec une chouette. Si vous avez eu votre Choc de flammes dans les premiers tours, elle permettra de renverser la partie si l'adversaire a repris le dessus, ce qui peut arriver dans les tours 4 et 5.
Avec l'aide de vos Acolyte de la souffrance, vous n'aurez aucun problème à recharger votre main (maximum six cartes !), et les Ennuy-o-tron constitueront une défense suffisamment solide pour enchainer un combo Géomancien kobold + Maîtresse de cérémonie, couplé à Écho de Medivh. De plus, avec Aspirant de Dalaran, vos sorts profiteront d'un boost non négligeable, essentiellement dans le trade et le finish.
Si notre main n'est composé que de late game, donc 4 cristaux et plus, pas de panique ! Il y a suffisamment de provocation en early, ainsi que de sorts peu coûteux qui vous permettront de trade en attendant de sortir Élémentaire d’eau par exemple.
Le tour 1, si vous jouez en seconde position, se tournera surtout sur le wyrm qui arrive vite la plupart du temps, et qui mettra la pression sur l'adversaire qui se préoccupera plus de le détruite, le voyant comme la principale menace, et ne verra pas le danger que constituent les cartes que vous poserez par la suite dès les tours 2 et 3.
Voilà pour ce premier deck, j'ignore si la présentation convient, mais j'espère qu'il vous plaira et qu'il pourra aider, ne serait-ce qu'un peu. :)
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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