Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneMage Défi serviteurs 5+ mana

Résumé : un deck mage initialement composé pour le défi des 20 serviteurs à 5 cristaux de mana. Au final plutôt efficace.
Auteur Arnaud
Création 07 févr. 2015
Mise à jour 07 févr. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 5 340
Note
...
Vues 240
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Liste des cartes

Cartes Mage (19)

Carte Type Mana
2Projectiles des ArcanesSort1
2
Canon lance-flammes
Sort2
2Éclair de givreSort2
2
Portail instable
Sort2
2
Dupliquer
Sort3
2Intelligence des ArcanesSort3
2Boule de feuSort4
2MétamorphoseSort4
1BlizzardSort6
2Choc de flammesSort7

Cartes neutres (11)

Carte Type Mana
2
Mouton explosif
Serviteur2
1Chasseur de gros gibierServiteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
2Drake azurServiteur5
1Harrison JonesServiteur5
1
Horreb
Serviteur5
1Manipulateur sans-visageServiteur5
1Géant des montagnesServiteur12

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Ce deck a été construit dans un double objectif :
- rapidement achever les défis quotidiens basés sur les serviteurs à + de 5 cristaux
- tester le potentiel du secret Dupliquer (que je venais d'acquérir en achevant la seconde aile de Naxxaramas)
Avantages:
  • En trois parties, gagnées ou pas, vous terminez le défi le plus fatiguant du jeu selon moi (chacun a ses bêtes noires : et pour le coup, maintenant je ne soupire plus de désespoir quand je relance une quête journalière et tombe sur ce défi)
  • Le deck est agréable à jouer car il dispose à la fois de très nombreuses réponses tout au long de la partie, et de serviteurs de très bon niveau à dupliquer
  • Si vous avez débloqué la seconde aile de Naxaramas, ce deck ne coûte plus grand chose à créer : le géant et Harison Jones peuvent facilement être remplacés par les deux meilleures cartes de serviteurs 5+ que vous avez dans votre collection.
Inconvénients :
  • Le deck est sensible au mouton du mage, à la grenouille du chaman et au retour en main du voleur... qui empêcheront la duplication de fonctionner correctement.
  • Il s'agit d'une liste, vous pouvez ajouter plusieurs éléments

Les cartes clé


Dupliquer est au centre du jeu et tous les choix de serviteurs et de cartes ont été faits en fonction de ce secret. C'est pour cela qu'il n'y a pas d'image miroir, que je n'ai pas mis Lardeur ou Illidan alors que je possède leurs cartes, etc. Il n'y a strictement aucun serviteur qui ne serait pas digne d'être dupliqué, et donc aucun générateur de tokens. C'est aussi pour cette raison qu'il n'y a pas d'apprentie magicienne. Le mouton pouvant être sacrifié instantanément, il a rejoint la short list des créatures du deck. Et puis, face à un deck de petites bête, le dupliquer n'est pas idiot.
Toutes les cartes de gestion du mage, ou presque, sont dans le deck. Comme les créatures inclues dans le deck sortent tour 5 environ, il y a de quoi gérer en début de partie, et en fin de partie principalement.
Il y a plein de bonnes cartes qui pourraient améliorer nettement ce deck mais je n'ai mis que les cartes que je possède :) Si j'avais des contre sorts, j'en mettrais bien 1 ou 2, histoire de protéger mes serviteurs des moutons/grenouilles/retour en main.

Comment jouer le deck ?


Contrôlez le début de patrie avec vos sorts de gestion et le mouton explosif. Placez un dupliquer au bon moment, avant de sortir LA créature que votre adversaire détestera voire revenir X fois. La stratégie est simple, mais nécessite une bonne réflexion sur la façon dont jouer le secret au bon moment, et de bluffer l'adversaire pour le forcer à gérer votre serviteur (rappel : la duplication ne fonctionne pas à votre tour).

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