Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneMage mid low cost agonisant

Résumé : Petit deck sympatoche sans prétention qui me maintient autour du rang 12-13 pour l'instant. Assez fun a jouer.
Auteur gilorama
Création 17 août 2014
Mise à jour 17 août 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 1 560
Note
...
Vues 132
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Liste des cartes

Cartes Mage (17)

Carte Type Mana
2Projectiles des ArcanesSort1
2Éclair de givreSort2
1Barrière de glaceSort3
1Bloc de glaceSort3
1Cône de froidSort3
1ContresortSort3
2
Dupliquer
Sort3
1Entité miroirSort3
1Arcaniste éthérienServiteur4
1Boule de feuSort4
2MétamorphoseSort4
1BlizzardSort6
1Choc de flammesSort7

Cartes neutres (13)

Carte Type Mana
2
Fossoyeur
Serviteur1
2Gnome lépreuxServiteur1
1Amasseur de butinServiteur2
1
Goule instable
Serviteur2
1Limon des marais acideServiteur2
1Œuf de nérubienServiteur2
2
Savant fou
Serviteur2
1
Chevalier spectral
Serviteur5
2
Crache-vase
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Ce petit deck m'a permis de monter 12-13 et de m'y maintenir. Il y a probablement quelques ajustements a faire, mais le principe fonctionne relativement bien.
Avantages:
  • Il s'adapte bien
  • Peu cher
  • Bon contrôle du board
  • Ne s'essouffle pas trop
Inconvénients :
  • Pas de pioche
  • Manque de burst

Les cartes clé


Alors le combo clé de ce deck est bien évidemment la synergie entre les cartes Crache-vase et Dupliquer . Ce combo en mid peut tout simplement assurer des provocs a chaque tour, une vraie plaie pour les miracles car c'est vers ce moment la qu'ils préparent leur combo final.

Comment jouer le deck ?

En début de partie il est possible de monter très vite le Fossoyeur grâce aux cartes Oeuf de nérubien (qui sert surtout d'anti zone), Amasseur de butin , Gnome lépreux , Savant fou et Goule instable . Si l'adversaire ne gère pas le savant fou assez tôt, il sera submerge.

On compte aussi sur ces cartes pour essouffler les sorts de l'adversaire type contrôle, tout en gérant sont board avec Projectiles des Arcanes , Éclair de givre , Métamorphose , Choc de flammes .

Une fois ces phases passées, les Crache-vase et Chevalier de la mort spectral vous aideront a tenir la fin de partie. Si vous avez réussi a conserver Arcaniste éthérien et le monter c'est également un plus.

Contre un mage il faut absolument éviter de se retrouver avec la combinaison Dupliquer sur un mouton. Ca serait dramatique, il vaut mieux rester prudent et appâter l'adversaire pour qu'il joue son mouton sur une autre carte (Arcaniste éthérien , Savant fou ).

Le Limon des marais acide est présent seulement pour contrer certains decks de guerrier qui peuvent faire très mal avec leur arme. En dehors de ça, ça reste une bonne carte a jouer tôt, meme si elle ne beneficie d'aucune synergie avec les autres cartes.

Il y a pas mal de modifications possible, je ne suis pas certain que le Contresort ai vraiment sa place, bien qu'il permette de contre une grosse attaque, il reste assez prévisible. Peut être qu'on préférera un second Entité miroir . Un Golem des moissons pourrait également rendre l'early plus punchy ici.

Voila les mécaniques générales de ce deck qui se situe entre une early assez agressive et une mid forte.

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