Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneMage Reno N'Zoth

Résumé : Un bon mage Reno contrôle avec un bon winrate actuellement (65%) avec lequel j'adore jouer.
Auteur Linkawaii
Création 16 août 2016
Mise à jour 16 août 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 11 860
Note
...
Vues 259
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Mage (17)

Carte Type Mana
1
Flamme interdite
Sort0
1Éclair de givreSort2
1
Attise-flammes
Serviteur3
1Barrière de glaceSort3
1Bloc de glaceSort3
1Intelligence des ArcanesSort3
1Nova de givreSort3
1
Torche oubliée
Sort3
1Boule de feuSort4
1Élémentaire d'eauServiteur4
1
Grimoire de cabaliste
Sort4
1MétamorphoseSort4
1
Adjurateur éthérien
Serviteur5
1BlizzardSort6
1Archimage AntonidasServiteur7
1Choc de flammesSort7
1
Rhonin
Serviteur8

Cartes neutres (13)

Carte Type Mana
1Écuyère d'ArgentServiteur1
1Auspice funesteServiteur2
1Limon des marais acideServiteur2
1Mage de sang ThalnosServiteur2
1Protectrice solfurieServiteur2
1Acolyte de la souffranceServiteur3
1
Tauren contaminé
Serviteur4
1Drake azurServiteur5
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1Kodo déchaînéServiteur5
1
Reno Jackson
Serviteur6
1Sylvanas CourseventServiteur6
1
N'Zoth le corrupteur
Serviteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Mage Contrôle est mon deck préféré et aujourd'hui je vous présente un mage Reno N'Zoth, avec lequel j'ai un succès raisonnable.

Résumé du deck

C'est un deck Reno comme on en croise chez les démonistes où le but sera de survivre et de gérer le board adverse jusqu'à arriver dans le late game où ces decks deviennent vraiment puissants.

Avantages:

  • Difficile de perdre façe à un deck contrôle, ce deck possède une value incroyable et vous en aurez forcément plus que votre adversaire.
  • Tellement satisfaisant à jouer !

Inconvénients :

  • Ne pas avoir un drop 2 face à un deck aggro vous fait perdre le game. Il faut absolument mulligan pour un tour 2.
  • Les parties peuvent être assez longues (ou extrêmement courtes, dépendant de la sortie), donc pour ceux qui veulent monter le ladder le plus rapidement possible, il vaudrait mieux jouer aggro.

Les cartes clé

28 des 30 cartes sont pour moi irremplaçables. Les deux seules cartes qui peuvent être remplacées sont l'Écuyère d'Argent, même si elle peut très forte en tour 1 car elle permet d'utiliser son pouvoir héroïque sur une 3/2 tour 2; et la Protectrice solfurie, qui peut potentiellement être remplacée par un Valet de Medivh, même si je pense que le fait de pouvoir donner Provocation à un gros serviteur pour ne pas que l'adversaire l'ignore soit meilleur. Mais dans les faits, il faut la jouer comme 2/3 tour 2.

Comment jouer le deck ?

Expliquer comment jouer ce deck risque d'être compliqué. Basiquement, il faut connaître le deck adverse pour savoir quelle carte utiliser dans quelle situation pour ne pas gâcher une carte-clé plus tard. Par exemple : garder Métamorphose pour C'Thun et ne pas hésiter à utilisr les missiles de Rhonin face à un deck aggro (garder Attise-flammes). Etant un deck N'Zoth, il faut forcer l'adversaire à jouer des cartes qu'il n'a pas envie de jouer. Par exemple : piocher un maximum face à un guerrier contrôle pour pouvoir mettre un maximum de pression, le forçant à utiliser ses Bastons, les en privant contre N'Zoth. Bref, ce deck est très technique, c'est pas pour les joueurs aggro (lol). XD

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