Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneMage réno standart

Résumé : Qui a dit que le mode standard tué le mage réno ? Deck uniquement basé sur mes cartes donc possibilité de l'amélioré ^^
Auteur zebeyyy
Création 31 mars 2016
Mise à jour 31 mars 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 11 680
Note
...
Vues 723
Favori
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Liste des cartes

Cartes neutres (12)

Carte Type Mana
1Amasseur de butinServiteur2
1Auspice funesteServiteur2
1Jeune maître brasseurServiteur2
1
Scarabée orné de joyaux
Serviteur2
1Ancien maître brasseurServiteur4
1Chasseur de gros gibierServiteur4
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1
Reno Jackson
Serviteur6
1Sylvanas CourseventServiteur6
1GruulServiteur8
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8
1YseraServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Trop de personne on dit que la mise a jours tué le mage Réno ! montrons leurs le contraire ^^

Résumé du deck

Du contrôle, du contrôle et du contrôle. On gère les serviteurs adverse et on le défonce au late game ou a la fatigue.

Avantages:

  • On tiens assez bien les aggros
  • On défonce les deck midrange
  • On joue Gruul xD
  • Plutôt fun a joué

Inconvénients :

  • Beaucoup trop de poussiere
  • Les decks hyper contrôle ou hyper Agro sont difficilement gérable sur une grosse sortie
  • Si Reno sort pas ou que le deck sort a l’envers ce peut être compliquer de tenir la distance

Les cartes clé

Evidement la carte clef du jeu Reno Jackson qui combote avec le Jeune maître brasseur et l'Ancien maître brasseur. Le Bloc de glace est aussi indispensable pour pouvoir tenir un tour de plus ou faire un reno a +29 ^^

Comment jouer le deck ?

le mulligan

Au mulligan: contre les aggros on cherchera a avoir des Éclair de givre ou des Torche oubliée. Auspice funeste est très bon aussi pour coupé la tempo de l'adversaire. Contre les deck contrôle quelque sort et un serviteur fera l'affaire les secrets et la gestion et reno arrivera bien plus tard.

Early game

A l'early on vas essayer de gérer les serviteurs adverses un maximum avec son pouvoir héroïque et les sort pas trop chère. On doit avoir plus de carte en main que l'adversaire pour avoir une réponse adapter au menace qu'il nous présentera.

Mid Game

C'est la que ça deviens vraiment compliquer, on commence a devoir gérer des cartes menaçantes. On a beaucoup de cartes et donc beaucoup de choix mais comment faire le bon. La c'est a vous de voir ce que votre adversaire vas jouer au tours d’après et si la carte que vous vous apprêter a joué est bien la bonne. On est généralement pas loin de faire brok notre bloc de glace, reno devrais bientôt sortir.On se sert de ToTo pour reduire nos carte reno et les maitre brasseur, Sylvanas Coursevent sera difficile a gerer si elle est posé au bon moment et elle vas ralentir l’adversaire On a besoin de nos meilleur sort, de poser du board et de tenir jusqu'au late game.

Late game

La pluspart des menace ennemie ont etais gerer il ne lui reste en general que les finisher style Grommash Hurlenfer,Leeroy Jenkins, Ysera... A nous d'attaquer on lache nos legendaire en leurs donnant le maximum de value. Archimage Antonidas avec un sort a 3 cristal, Gruul sur un board vide Ysera qui ne se fera probablement pas one shot. L'adversaire ne devrais pas tarder a concéder la victoire.

Les variante possible ?

On peux remplacer Archimage Antonidas par Alexstrasza qui soit vous sauvera en remontant a 15 soit préparera un possible létal en deux tour. Apres les cartes légendaire son toute remplacable a part Sylvanas Coursevent,Reno Jackson et Ragnaros, seigneur du feu. Si vous n'avais pas les autre légendaire mettez des bons gros thon comme Kraken de la mer Boréale ou Golem de guerre.

je pense avoir fais le tour du deck. c'est la première fois que je poste désolé si j'ai oublier des chose ^^

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