| Auteur | tagadoigt |
| Création | 07 juin 2015 |
| Mise à jour | 07 juin 2015 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 6 080 |
| Note | 71 |
| Vues | 1 534 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 1 | Barrière de glace | Sort | 3 |
| 1 | Bloc de glace | Sort | 3 |
| 2 | Contresort | Sort | 3 |
| 2 | Courbe-sort | Sort | 3 |
| 2 | | Sort | 3 |
| 2 | Entité miroir | Sort | 3 |
| 2 | Intelligence des Arcanes | Sort | 3 |
| 2 | Mage du Kirin Tor | Serviteur | 3 |
| 2 | Vaporisation | Sort | 3 |
| 2 | Arcaniste éthérien | Serviteur | 4 |
| 1 | Archimage Antonidas | Serviteur | 7 |
| 2 | Choc de flammes | Sort | 7 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Gardienne des secrets | Serviteur | 1 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 1 | Roi Mukla | Serviteur | 3 |
Il est basé sur la synergie de tout ce qui touche aux secrets. Donc de la discrète, des gentilles fifilles, des gros puis très gros. Il y a aussi les pyromanes (le machin-gun et le bazooka) Et quand même 2 incendies puissants pour contrôler (parce qu'il faut un peu quand même)
Avantages:
Inconvénients :
Le jeu se déroule en plusieurs parties Au début, la carte la plus forte est poumpoum y a embrouille, car très très souvent jouable avec un secret. La blonde érectile fait peur et meurt souvent avant de pouvoir s'exprimer (mais c'est aussi le but de faire paratonnerre). D'ailleurs elle pourrait être remplacée par le Petit dragon bleu, c'est une affaire de goût (pour ma part j'ai choisi la plus coquine (bien que le petit schtroumpf ne soit pas mal pour autant !!)). Evidemment le malade vicelard est votre ami, au détail près qu'il ne boostera pas la blonde coquette. Deuxième partie, le gentil Pyromane débutant trouve bien sa place, car cumuler à un secret, il paralyse grandement l'adversaire qui doit le gérer ainsi que la présence de 2/3/4 secrets. Les creux sont bien tours 4 et 5, si possible bouffeur de secret ou double gerbeurs de secrets peuvent aider mais c'est rare... En gros il faut contrôler le bord en attendant le tour 7 avec l'Armageddon salvateur. La fin de partie est plus simple (du moment que l'on a encore une main, ce qui est généralement suffisant grace aux pelles pour creuser son deck. Je conseille fortement de jouer le bombardier de météorites tour 10 avec un secret (genre "non ça ne marche pas", ou bien "non c'est pour moi !", ou encore "mes enfants me vengeront !!" pour un plus gros baton dans le berger...
On peut remplacer King Kong par une boule de laine explosive mais je trouve cela moins drôle. J'hésite aussi pour une pondeuse de rejetons au lieu du briquet fou mais j'ai des doutes.
Voilà, c'est surtout un deck plaisir et en effet plaisant. N'étant vraiment pas de haut niveau, je n'ai aucune idée de son efficacité, mais il surprend. Et si ça tient le début de partie, c'est rarement perdant à la fin !
Ceci est le 1er deck que je publie alors soyez clément et sympatique s'il vous plaît !
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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