Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneMEEUULE

Résumé : rasez le board autant qu'il le faudra, tout en meulant avec vos défenseurs, survivez... achevez !
Auteur Papriska
Création 15 août 2015
Mise à jour 15 août 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 5 660
Note
...
Vues 767
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Druide (13)

Carte Type Mana
1Éclat lunaireSort0
2AcclimatationSort1
1GriffeSort1
2BalayageSort3
1
Charpie
Sort3
2
Sylvenier du Bosquet
Serviteur3
1
Graines de poison
Sort4
1MorsureSort4
1MétéoresSort5
1
Arbre de vie
Sort9

Cartes neutres (17)

Carte Type Mana
2
Gnome mécanique
Serviteur1
1Jeune maître brasseurServiteur2
2
Mouton explosif
Serviteur2
2
Épées dansantes
Serviteur3
2Oracle froide-lumièreServiteur3
1Roi MuklaServiteur3
1
Seigneur de la mort
Serviteur3
1Ancien maître brasseurServiteur4
1
Baron Vaillefendre
Serviteur4
1Chasseur de gros gibierServiteur4
2
Yéti mécanique
Serviteur4
1
Robot de soins antique
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Un petit texte d’introduction.

Le Deck qui contre tout le me monde (à part un autre jeu meule)

il s'agit de vous défendre avant tout, de piocher et faire piocher aussi. il s'agit de survivre jusqu'au bout du deck adversaire, et de l'achever

Avantages:

  • parties intéressantes.
  • en meulant l'adversaire vous pouvez lui ôter des cartes essentielles à combo, ou pire : son kill !
  • trop marrant parfois
  • Inconvénients :
    • parties plutôt longues (mais c'est ça qu'est bon)
    • faut réfléchir, prendre des risques, des paris...
    galère un peu fâce aux mages blast, aux guerriers weapons (tout ce qui ne se joue plus trop quoi...)

    Comment jouer le deck ?

    Early : défendez vous avec seulement votre gnome mécanique et votre pouvoir héroïque avant l'arrivée des épées dansantes et sylvenier. face à un zoo vous pouvez vous permettre le seigneur de la mort en early, sinon gardez le pour le mid ou au mieux pour le late, vos griffes et morsures sont là pour vous defendre, certes, mais évitez. essayer plutôt de stacker votre armure grace à ces cartes. Mid : tentez de stacker votre main (en cartes et en pièces) tout en continuant de vous défendre en utilisant le moins de sorts possibles. soignez-vous si le robot est arrivé et remontez le si possible avec 1 jeune maitre brasseur, ou au mieux avec un ancien maitre brasseur. gardez les "remontoirs" (la pièces détachées) si vous avez le bol d'en avoir eu. placez un vaillefendre à l'occaz' afin de doublez vos pièces détachées, ou spammez la main adverse.

    A Stacker pour le mid : graine de poison, mouton, éclat lunaire (je ne vous fait pas de dessin ) ou graine/météores

    A stacker pour le late : 1 oracle (au mieu les deux) et de quoi le remonter le plus de fois possible. tentez de gardez vos acclimatation pour la fin aussi.

    Au milieu de tout ça il y aura eu un arbre de vie qui aura bien mis les nerfs à l'adversaire, une clerc du comté du nord qui a fini par comprendre qu'on faisait exprès de lui faire des dégâts sans la tuer, Un acolyte de la souffrance à qui on a donné +1 pv puis +1atk pour ensuite échanger l'atq avec les pv... grace à nos pièces détachées, juste pour faire piocher un peu plus. vous verrez c'est assez fun et les démonistes, oulala les démonistes... passé le tour 7, généralement considérez la partie comme gagnée

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    TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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