Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneMeule controle SAPHIRON HM

Résumé :
Auteur Isegoria
Création 30 mai 2015
Mise à jour 01 oct. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 1 880
Note
...
Vues 499
Favori
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Liste des cartes

Cartes Druide (20)

Carte Type Mana
1InnervationSort0
2AcclimatationSort1
2ColèreSort2
2BalayageSort3
2
Sylvenier du Bosquet
Serviteur3
2Toucher guérisseurSort3
2Gardien du bosquetServiteur4
2
Graines de poison
Sort4
2MétéoresSort5
2Feu stellaireSort6
1
Arbre de vie
Sort9

Cartes neutres (10)

Carte Type Mana
2Jeune maître brasseurServiteur2
2
Mouton explosif
Serviteur2
2Pyromancien sauvageServiteur2
2Oracle froide-lumièreServiteur3
2
Robot de soins antique
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

C'est une variante du drood meule classique sans chouette pour silence, ni Limon des marais acide vu que Saphiron n'a pas d'arme, je vous livre le deck que j'ai conçu tel quel, bien que ni l'arbre de vie ni les gardiens ne m'aient servi je les trouve néanmoins pas mal pour contrer les dragons inciblables, je l'ai passé en first try avec ce deck, après avoir fait 50 try avec un deck war-low-cost-combo-worgen-qui-charge-mais-qu'en-fait-faut-trop-de-moule...

Tuez toutes les bêtes adverses en hésitant pas à faire pas mal de héro power, les colères et autres aoe vous permettront de bien contrôler le board.

Avantages: Beaucoup de soin, plutôt bonne résistance (quoique je suis passé à 2 hp pendant un tour, mais j'ai pu remonter à 18 immédiatement après)

Inconvénients : Un inconvénient ? Qu'est-ce donc que cela ?

Colère, Balayage, Pyromancien, sont des cartes suffisamment bonnes pour commencer la partie

Colère associée à un Pyromancien sauvage vous fera l'effet d'un Balayage supplémentaire ! Deuxième paragraphe.

N'hésitez à aller au corps à corps avec le pouvoir héro sur la première bête qu'il va poser, même si vous prenez quelques dégats au début, vous pourrez pas mal vous soigner, en faisant remonter les robots de soins s'il le faut (ou les murlocs si vous êtes à l'aise en pv) vous aurez ensuite pas mal de facilité à clean le board avec quelques combos, style Colère/balayage/Feu stellaire avec un pyro ça fait du clair (à noter que feu stellaire avec un pyro tue sa 5/6, qui, elle même tue deux bêtes adjacentes avec son râle d'agonie), et le classique graine de poison+météore. Si vous vous sentez proches de la victoire, vous le faites piocher une masse de cartes (qu'il n'a plus), et n'hésitez pas (si vous avez bien compté la fatigue qu'il va prendre dans les dents) à acclimater une de vos propres bêtes pour finir Saphiron

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