Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneMeule Féral de DayNine

Résumé : Druide meule avec Sauvagerie créé par DayNine.
Auteur Ril
Création 18 janv. 2016
Mise à jour 18 janv. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 7 820
Note
...
Vues 132
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Liste des cartes

Cartes Druide (19)

Carte Type Mana
2AcclimatationSort1
1GriffeSort1
2SauvagerieSort1
2ColèreSort2
2BalayageSort3
1
Sylvenier du Bosquet
Serviteur3
2Gardien du bosquetServiteur4
2
Graines de poison
Sort4
2MorsureSort4
2MétéoresSort5
1Ancien du savoirServiteur7

Cartes neutres (11)

Carte Type Mana
2
Commandant du fief
Serviteur2
1Limon des marais acideServiteur2
2Oracle froide-lumièreServiteur3
1Chasseur de gros gibierServiteur4
1
Bling-o-tron 3000
Serviteur5
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1
Justicière Coeur-Vrai
Serviteur5
2
Robot de soins antique
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Deck expérimental de DayNine.

Résumé du deck

C'est un deck meule/fatigue, et il n'a pas d'autre win condition que la fatigue. Il a une grosse particularité, qui le rend extrêmement fun à jouer : il possède 2 Sauvagerie, et d'un arsenal qui tourne autour très amusant.

J'ai légèrement modifié sa version, afin d'entrer le Bling-o-tron 3000 dans le deck. J'ai retiré un Combattant sauvage et un Sylvenier du Bosquet pour le Bling-o-tron 3000 et un Limon des marais acide.

Liste des cartes

Acclimatation x2 : Obligatoire dans tout deck druide meule.

Colère x2 : Grand classique de tout deck druide qui n'est pas aggro.

Oracle froide-lumière x2 : Obligatoire dans tout deck meule.

Sylvenier du Bosquet x1 : Très bon pour la meule, offre un body 2/4 efficace, alors pourquoi un seul? J'ai vraiment eu du mal à trouver de la place pour le limon, j'ai été obligé d'en retirer un.

Balayage x2 : Ben, balayage, quoi.

Graines de poison x2 : Très bon clean de board accompagné de Météores

Gardien du bosquet x2 : Comme dans tous les decks druide.

Robot de soins antique x2 : Malgré l'armure donné par les pouvoirs héroïques et les sorts, on manque en général de vie assez vite. Il remplit entièrement son rôle.

Empereur Thaurissan x1 : Les combos à base de Sauvagerie coûtent en général assez cher. Cette légendaire est du coup très forte.

Ancien du savoir x1 : Le choix entre la pioche ou le heal le rend très fort, et si piocher vous fait peur, sachez que le deck adverse aura forcément de la pioche, et que vous avez les Acclimatations.

Cartes de combo :

Sauvagerie x2 : La carte clé. Tout bonus d'attaque est compté. N'hésitez pas à l'utiliser dès que vous en avez besoin, le but est de réussir à contrôler le board.

Griffe x1 : Un petit buff agréable, mais pas spectaculaire. Surtout utile en early game.

Commandant du fief x2 : Beaucoup plus puissant que vous ne pouvez l'imaginer. Attention, il faut essayer de le garder pour après la Justicière Coeur-Vrai. Si il reste plus assez longtemps, il peut faire gagner la partie.

Limon des marais acide x1 : Pour détruire l'arme donné par le Bling-o-tron 3000.

Morsure x2 : Très bon boost d'attaque, obligatoire.

Bling-o-tron 3000 x1 : Fonctionne avec Sauvagerie! Avec le limon, cette carte est démentielle dans ce deck. Faîtes attention avec les charges de votre arme, vous n'en avez pas d'autres.

Justicière Coeur-Vrai x1 : L'une des meilleures cartes du deck, si ce n'est la meilleure, votre pouvoir héroïque est tout d'un coup très puissant, et vaut autant que la carte Griffe. Elle est à poser le plus tôt possible.

Pourquoi pas?

Pourquoi pas Innervation, Croissance sauvage et Aspirante de Darnassus?

Le but de ces 3 cartes est de monter vite en mana pour vite accéder à des cartes coûtant beaucoup de mana. Or ce deck n'a pas besoin de ce boost pour fonctionner, et même si les 2 Innervations sont tentantes, elles n'ont pas toujours de la valeur à chaque partie.

Pourquoi pas Dr Boum, Sylvanas Coursevent ou un Ancien de la guerre.

Trouvez de la place pour eux, et on pourra discuter. Or si vous en trouvez, c'est que vous n'avez pas compris le but du deck.

Avantages:

  • Très bon matchups contre contrôle/fatigue.
  • Jeu vidéo! Fun! Fun! Fun!

Inconvénients :

  • Les aggros vous feront pleurer.
  • Quand le deck sort mal, c'est triste.

Comment jouer le deck ?

Et tu contrôles, et tu contrôles, et tu contrôles, et tu t'amuse avec sauvagerie, et tu contrôle, et tu contrôle, et tu te heal, et tu contrôles, et tu fatigue ton adversaire, et tu gagne.

OU

Et tu essaie de contrôler, et tu bouffe des dégâts, et le Souffle-neige te gèle, et tu pleure, et tu bouffe et tu meurs...

Expérience personnelle

Je n'ai, personnellement aucune chance avec Bling-o-tron 3000 (utilisé 7 fois, l'adversaire a obtenu 2 fois Hurlesang, une fois Marteau-du-Destin, et mois 2 fois Lame maudite.) Ce deck m'a fait perdre beaucoup de parties, mais c'était tellement fun que je m'en fous. Mais bon je devrai peut-être le jouer en non-classé la prochaine fois.

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