Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur HearthstoneMeule Mukla Brann

Résumé : Un deck à l'ancienne Mukla Braum qui fait le taf
Auteur yort
Création 09 oct. 2016
Mise à jour 09 oct. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 5 200
Note
...
Vues 674
Favori
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Liste des cartes

Cartes Voleur (22)

Carte Type Mana
2Attaque sournoiseSort0
2Pas de l'ombreSort0
2PréparationSort0
2Poison mortelSort1
2AssommerSort2
2ÉviscérationSort2
2
Recrutement
Sort2
2Agent du SI:7Serviteur3
2
Attaque d'ombre
Sort3
2Éventail de couteauxSort3
2DisparitionSort6

Cartes neutres (8)

Carte Type Mana
1Auspice funesteServiteur2
1Mage de sang ThalnosServiteur2
1
Brann Barbe-de-Bronze
Serviteur3
2Oracle froide-lumièreServiteur3
1Roi MuklaServiteur3
2
Vendeur de rafraîchissements
Serviteur4

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Un petit meule à l'ancienne rien de plus simple et efficace en vue de la méta control/c'thun.

Meule Mukla Brann ou "Pioche ta race" comme je l'appelle

Ce deck implique que je vous connaissiez un minimum les cartes et decks jouaient en ce moment, le but comme tout meule et de tuer l'ennemi en le faisant piocher jusqu'à la mort.

Avantages:

  • Fun
  • Colle bien à la méta actuelle
  • Pas si cher que ça et on revoit notre excellent Roi Mukla
  • Fait rager l'adversaire :)

Inconvénients :

  • Pas toujours facile à jouer
  • Comme d'hab. supporte mal les decks aggros

Les cartes clefs

Les cartes clefs sont comme vous vous en doutez l'Oracle froide-lumière ainsi que le Recrutement mais aussi notre très cher ami Brann Barbe-de-Bronze.

Deuxième paragraphe.

Comment meuler l'ennemi ?

Pour ce faire équipez vous d'une meule bien abrasive et ne vous souciez pas des insultes portées à votre encontre.

Comme dit précédemment il faut essayer d'avoir les fameuses cartes clefs au départ pour assurer une meule au moment voulu, les autres cartes types Éviscération Attaque d'ombre Attaque d'ombre etc... sont là pour contrôle le board en début de game et surtout cacher son jeu face à l'adversaire le plus longtemps possible.

Une fois les cartes clefs en jeu les combos s’enchaînent au détails prêt d'y réfléchir avant d'envoyer trop de pioche et de se crash ses propres cartes, le mukla peu remplir facilement la main de l'adversaire avant de le faire piocher ou de lui remonter ses troupes sur le board avec Disparition *carnage assuré*

Attention, s'amocher au début et intéressant tant que vous pouvez utiliser le Disparition ensuite faites attention à ne pas trop vous abîmer bien que le Disparition apporte un surplus de cartes vous aurez souvent tendance à vous meule aussi un minimum.

Amusez vous bien avec ce deck, n'hésitez pas à commenter

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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