Résumé : Une variation d'un ancien paladin midrange, avec l'inclusion de nouvelles cartes de GvG, qui tourne autour de l'utilisation de serviteurs solides en combo avec l'épée de justice.
Ce deck est un véritable plaisir à jouer si vous souhaitez développer votre board avec des serviteurs puissants. Chaque carte jouée accompagnée de l'épée de justice sera un véritable calvaire pour votre adversaire.
Avantages:
Des serviteurs qui collent à la table
Chaque serviteur à le potentiel de trade favorablement grâce à l'épée.
Inconvénients :
Très sensible au limon. Heureusement que personne ne le joue.
Sensible a aggro si on ne pioche pas rapidement les cartes clés.
Peu de pioche.
Les cartes clé
Épée de justice est la carte maîtresse du deck, jouez là le plus tôt possible, et gardez en toujours un exemplaire avant de mulligan. Cette carte va rendre vos Crache-vase monstrueux tout en boostant les limons. Chaque carte jouée pourra trade favorablement et sera un paratonnerre pour les gros removal de classe (Mouton, grenouille...) Égalité et Courroux vengeur feront en général un bon finish pour surpendre un adversaire caché derrière une grosse provocation.
Comment jouer le deck ?
Comment Mulliganer : Contre aggro : allez chercher Croq’zombie, Consécration, Garde-paix de l’Aldor, Mini-robot blindé. Ces cartes vous permettront de tenir les premiers tours et de développer convenablement votre board. Si vous avez déjà un tour 1 ou 2, mulliganez pour Crache-vase ou Épée de justice. Contre contrôle : Allez chercher rapidement des cartes comme Épée de justice et Égalité. Cette dernière sera particulièrement efficace contre un guerrier contrôle qui aura dégainé trop vite sa Morsure de la mort.