Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin Hearthstoneminibot 8/8

Résumé : booster ses créatures lorsqu elles sont bien au chaud dans sa main ca donne lieu a des parties ou tu joue un petit mini robot blindé 8/8
Auteur caradouil
Création 05 déc. 2016
Mise à jour 05 déc. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 9 078
Note
...
Vues 83
Favori
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Liste des cartes

Cartes Paladin (18)

Carte Type Mana
2
Cavale de contrebandier
Sort1
2ÉgalitéSort2
2
Mini-robot blindé
Serviteur2
2Outilleur des DessoudeursServiteur2
1
Barbefeu Tresse-Flammes
Serviteur3
2
Contrebandière des bas-fonds
Serviteur3
2Championne en vrai-argentArme4
2ConsécrationSort4
2
Massacreur des Dessoudeurs
Serviteur4
1Tirion FordringServiteur8

Cartes neutres (12)

Carte Type Mana
2
Limon résonnant
Serviteur2
2Acolyte de la souffranceServiteur3
1
Sergent Sally
Serviteur3
2
Annulateur d'Arcane X-21
Serviteur4
2
Chevalier spectral
Serviteur5
1
Sombre orateur
Serviteur5
1
Bolf Bélier-Frondeur
Serviteur6
1
Organisatrice de combats
Serviteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Après le nerf de Chouette bec-de-fer j avais essayé de faire un paladin boost avec Djinn des Zephirs , mais était trop lent. Grâce à l arrivé de gadjetzan ressortez vos Dissipation de masse , ca va être gros!

Comme vous l aurez compris ce deck se base autour de la nouvelle mécanique de booster les créatures dans sa main. En standard, c est déjà sympas, il y a de bonne synergie, mais on ne peux pas vraiment en faire un bon gros deck midrange des famille savec des créatures qui grossissent tout au long de la partie. Mais en wild, on peut vraiment le modifier à sa sauce. Du coup le but est de tenir la pression que certains decks ou certaines sorties peuvent infliger en début de partie, ou mettre la pression si l adversaire est lent, tout en préparant le midgame/lategame, puis gagner avec des créatures énormes.

Avantages:

-bonne curve pas trop de mauvaise sortie -très agréable à jouer - relativement simple à jouer - permet de ressortir des cartes oubliées comme Bolf Bélier-Frondeur de manière vraiment efficace. - n as pas de très mauvais match up à part mage frizz ( et encore il ne pourra pas toujours gérer les créatures inciblables).

Inconvénients : -repose sur des synergies, donc des moments de faiblesse quand on a les cartes qui boost trop tard.

Les cartes clé

-Outilleur des Dessoudeurs -Massacreur des Dessoudeurs -Cavale de contrebandier

c est la base du deck et ca coute rien, après pour optimiser va falloir dépenser quelques poussière

Deuxième paragraphe.

Comment jouer le deck ?

Quel style de jeu doit-on adopter lorsque l’on joue votre deck ? N’hésitez pas à tout expliquer.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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