| Auteur | tuturdeux46 |
| Création | 28 févr. 2017 |
| Mise à jour | 28 févr. 2017 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 3 920 |
| Note | 83 |
| Vues | 1 527 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Attaque sournoise | Sort | 0 |
| 2 | | Sort | 0 |
| 2 | Préparation | Sort | 0 |
| 2 | Dissimuler | Sort | 1 |
| 2 | Sang froid | Sort | 1 |
| 2 | Assommer | Sort | 2 |
| 2 | Éviscération | Sort | 2 |
| 1 | Kriss | Sort | 2 |
| 2 | Agent du SI:7 | Serviteur | 3 |
| 1 | | Sort | 3 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | | Serviteur | 1 |
| 2 | Aventurier en pleine quête | Serviteur | 3 |
| 1 | | Serviteur | 4 |
| 2 | Yéti noroît | Serviteur | 4 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 2 | Drake azur | Serviteur | 5 |
| 2 | Commissaire-priseur | Serviteur | 7 |
Easy to learn, hard to master
C'est pour cela que je fais ce petit guide, c'est mon premier et j’espère que vous serez indulgent :D
A peu près chaque partie va se jouer autour de Commissaire-priseur, c'est la clé d'un bonne partie, malheureusement si les deux commissaire sont les deux dernières cartes de votre deck... je vous laisserez essayez ;) Chaque point de vie encaisser compte, car nous n'avons qu'un seul heal. Bref, le but principal sera de poser Aventurier en pleine quête et de le faire grossir, simplement. Pour cela, plusieurs facon s'offre a vous que je vous dirai plus bas ^^ :
Avantages:
Inconvénients :
Les cartes clé sont évidentes :
Pendant l'early il vous faudra, résister il est de bon ton de commencer avec un petit Boucanier de petite envergure des familles qui pourra mettre la pression sur votre adversaire et prendre des bon trade. La combo Attaque sournoise + Agent du SI:7 et très très forte et peux vous permettre de prendre le dessus. Les Éviscération, les Kriss peuvent etre utiliser pour trade, le kriss servira beaucoup plus pendant la combo du commissaire
Depuis le début vous vous demandez sans doute, mais quesque sont p*** de Yéti noroît vient faire ici ? Et ben je vous répond : le mid game et ouii, normalement il y a les pilleurs de tombes, mais la... Donc les yéti plus les drake essaye de tenir ce mid game, mais surtout et toujours vos sorts seront la pour vous aider a clean ;).
Et c'est a la fin de la partie ( si vous etes pas mort ) que vous pourrez roulez sur votre adversaire :D C'est tres simple, pour cela deux facon :
-La première consiste a faire grossir l'aventurier en deux tours, en effet, si vous pensez, vous pressentez que votre adversaire ne sera pas gérer votre aventurier pour X raison (plus de carte, pas de menace iminente, sort pour clean deja lancé) vous le posez et le prochain tour bim bam boum vous faites la fameuse combo du miracle : commissaire, les prép les pieces et tous les sorts.
-La deuxieme solution consiste a faire comme si c'était un VanCleef, vous posez l'aventurier et vous faites votre combo miracle et pouf, vous le dissimulez, vous pouvez terminer par un Aventurier a 12/12 assez facilement grace aux Pièce contrefaite
Bon j'espère que j'ai été assez claire, que jé pa fé de fote d'ortograf et que c'est claire.
En tout cas merci d'avoir lu jusque la et n'hésité pas a laisser un commentaire CONSTRUCTIF et non haineux :D .
Bye ^^
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
|---|