| Auteur | Hank |
| Création | 10 nov. 2016 |
| Mise à jour | 10 nov. 2016 |
| Format |
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| Type | Bras de fer (Guerre en miniature) |
| Coût | 3 880 |
| Note | 00 |
| Vues | 191 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Pas de l'ombre | Sort | 0 |
| 2 | Éventail de couteaux | Sort | 3 |
| 2 | Kidnappeur | Serviteur | 6 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Ingénieur novice | Serviteur | 2 |
| 2 | Jeune maître brasseur | Serviteur | 2 |
| 2 | Oracle froide-lumière | Serviteur | 3 |
| 2 | Voyant froide-lumière | Serviteur | 3 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 2 | Ancien maître brasseur | Serviteur | 4 |
| 2 | Drake du Crépuscule | Serviteur | 4 |
| 1 | Inventrice gnome | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 2 | Drake azur | Serviteur | 5 |
| 2 | Kodo déchaîné | Serviteur | 5 |
| 1 | Le conservateur | Serviteur | 5 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
Voici donc une de mes versions préférées, pour X raisons :
Ce jeu, s'articule autour des cartes "Bête / Dragon / Murloc", des "cri de guerre" et d'un énorme "card advantage".
Pour rappel, les règles du Bdf font que tous les serviteurs sont des 1/1 coûtant (1) mais elles conservent leurs capacités. On peut donc jouer (et rejouer) autant de serviteurs que l'on a de cristaux par tour, les "cris de guerre" deviennent des sorts à (1). Si les serviteurs sont des 1/1, ils sont tout de même boostables.
Avantages:
Inconvénients :
LA carte que l'on veut jouer T1, ou T2 avec un remonte-en-main, c'est Le conservateur qui va nous remplir la main et nous servir la combo sur un plateau.
Ensuite on veut réussir à avoir une bête + un dragon + un murloc en même temps sur la table, puis on joue et rejoue zoobot/magicien/exaltation : champion.
Le but est d'avoir et de maintenir une bête, un dragon et un murloc en jeu !
Donc au début il faut poser des serviteurs, pour piocher et faire les trades de 1/1 pour cela on joue en priorité les serviteurs "piocheurs" sans types, puis les murlocs et dragons "piocheurs".
Comme cible de la combo, on préféra le Drake du crépuscule avec 7 PV, un murloc ayant eu +2 PV qui seront moins gérés que de simple 1/1 et comme bête on prendra le champion qui pourra booster aussi sans avoir besoin de place pour poser de nouveaux serviteurs.
Faîtes attention le Zoobot et le magicien ne boostent qu'un serviteur aléatoire de chaque type, évitez les doublons car cela sera moins efficace et vous prendra de la place sur le board ; vous empêchant de poser des "remonte-en-main" qui font tourner le jeu. En début de partie, l'important c'est de se remplir la main et de ralentir l'adversaire, n'hésitez pas à utiliser votre dague, trader vos piocheurs et à jouer l'éventail et le koddo.
Il y a beaucoup de "remonte-en-main" certainement un peu trop, vous pouvez les remplacer par de la gestion ou de la pioche (Furtif sombrefer est très bon).
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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