Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneMirandlzoo

Résumé : Deck hybride efficace contre aggro (Zoo,...) ,Miracle et Handlock.
Auteur eykos70
Création 30 juil. 2014
Mise à jour 30 juil. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 9 420
Note
...
Vues 123
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Liste des cartes

Cartes Druide (17)

Carte Type Mana
2InnervationSort0
1AcclimatationSort1
2GriffeSort1
2ColèreSort2
2BalayageSort3
2Gardien du bosquetServiteur4
2Druide de la GriffeServiteur5
2Ancien de la guerreServiteur7
2Ancien du savoirServiteur7

Cartes neutres (13)

Carte Type Mana
1
Goule instable
Serviteur2
2
Seigneur de la toile nérub'ar
Serviteur2
1Chevalier de sangServiteur3
1Oracle froide-lumièreServiteur3
1Le Chevalier noirServiteur4
1AbominationServiteur5
1
Crache-vase
Serviteur5
1
Horreb
Serviteur5
1Cairne Sabot-de-SangServiteur6
2Marche-soleilServiteur6
1NozdormuServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Contrer le Handlock

-L'Acclimatation permettra de détruire un géant et/ou de meuler votre adversaire.

-Le Seigneur de la toile nerub'ar augmentera le coût d'un éventuel Drake du Crépuscule ou d'un Défenseur d’Argus .

-L'Oracle froide-lumière vous permettra de meuler l'adversaire et de piocher.

-Le Chevalier noir sera parfait pour détruire un géant ou autre carte problématique que votre adversaire aurait tauntifiée.

-Horreb vous permettra d’empêcher (enfin presque) votre adversaire d'envoyez des sorts.

Contrer les Aggro

-Griffe , Colère , Druide de la Griffe , Balayage et Gardien du bosquet seront parfaits pour gérer l'aggro de votre adversaire.

-L'Ancien de la Guerre se combine facilement avec L'Ancien du savoir pour le heal.

-La Goule instable et l'Abomination permettent de cleaner le board adverse.

-Le Crache-vase et le Marche-soleil sont des taunts avec des bons stats par rapport à leurs coûts.

-Le Chevalier de Sang est un bon gamebreaker en ce qui concerne les Écuyères d’Argent

Contrer le miracle

-L'Acclimatation et l'Oracle froide-lumière permettent de meuler l'adversaire.

-Le Seigneur de la toile nerub'ar empêchera le combo avec Leeroy Jenkins .

-Nozdormu fera paniquer l'adversaire qui devra se dépêcher pour faire ses combos avec le Commissaire-priseur .

-Horreb empêchera encore une fois votre adversaire de faire ses combos, c'est toujours plus drôle de voir son adversaire dépenser 5 cristaux pour un Pas de l'ombre ou une Préparation .

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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