Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur HearthstoneMon petit Chasseur râle d'agoni.

Résumé : Bonjour à tous, je me décide enfin à poster mon premier deck . Cette saison j'ai décidé de jouer la classe de Hunt, n'aillant pas de carte légendaires et pour ne pas sombré dans la folie de Zoo . Aujourd'hui je vous propose mon petit Deck hunt Râle d'agoni remixé de quelques decks classiques qu'on peut trouvé en ce moment avec lequel je suis actuellement rang 2 , ne jouant que 1 ou 2 heures par jours.
Auteur Mircko
Création 30 sept. 2014
Mise à jour 30 sept. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 2 900
Note
...
Vues 192
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Liste des cartes

Cartes Chasseur (16)

Carte Type Mana
1Fusée éclairanteSort1
2Marque du chasseurSort1
2
Tisseuse
Serviteur1
2Piège explosifSort2
2Arc cornedaigleArme3
2Compagnon animalSort3
2Ordre de tuerSort3
1Maître-chienServiteur4
2Grande crinière des savanesServiteur6

Cartes neutres (14)

Carte Type Mana
2
Fossoyeur
Serviteur1
2Gnome lépreuxServiteur1
2Amasseur de butinServiteur2
2
Rampante hantée
Serviteur2
2
Savant fou
Serviteur2
1Chouette bec-de-ferServiteur3
2
Crache-vase
Serviteur5
1
Horreb
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Bonjour à tous , n'aillant pas trop de temps à consacrer à ce jeux je joue entre 1 et 2 heurs par jour et j'arrive à obtenir pas trop de mauvais résultats comme avec ce deck Hunt que je décide de vous présenter aujourd'hui ;)

Comme l'indique le résumé je suis actuellement rang 2 avec ce deck donc il est possible qu'il y est de modifications vu que j'ai ni trop de cartes ni de budget :)

Alors n'hésitez pas à apporter votre grains.

Avantages:

  • Parties rapides contre la plupart des decks ( à part Prêtre, paladin et guerrier bien entendu )
  • Assez facile à prendre en main et très fun à jouer ( comme tous decks râle d'agonie )
  • Des brains de fou vu qu'on ne possède que les pièges de feu ;) à voir le " PS "
  • Gros potentiel de DPT ( dégâts par tour ) encore une fois si notre adversaire n'est pas un prêtre contrôle ou Warrior .
Inconvénients :
  • Malheureusement il'y a des hauts et des bats si on a pas les bonnes cartes ^^ mais c'est ça HS n'est ce pas ?
  • Nos bêtes noires les decks Priest et Warrior control. Mais ne désespérez pas et priez pour que le dieux Rexxar entend vos prières ;)

Les cartes clé

Toutes les cartes de ce deck ont leurs fonctions clé que ce soit le Maître-chien pour nous permettre de survivre un petit tour ou le monsieur Horreb connu pour mettre une grosse pression au tour suivant de nos ennemis.
Suffit de lire le descriptif des cartes et croyez moi qu’avec un peu de logique si vous pouvez résoudre le Sudoku puissance 1, ce deck est fais pour vous.

Comment jouer le deck ?

Maintenant le style à adapter pour ce deck.
Premièrement il faut absolument trouver notre ami le Fossoyeur rien de plus classique, si vous ne l'avais pas c'est mal engagez pour les parties contre les Prêtres et les Guerriers mais rien de bien embêtant on a plus d'un tour dans notre sac.

Contre les :

[*]Prêtres : Un match assez difficile à mon gout , la seul chose a faire et de posséder Arc cornedaigle au tour 3 pour les Clerc de Comté-du-Nord , tentez de ne pas jouer beaucoup de créatures avec un bas nombre de PV ( points de vie ) pour ne pas succomber à la Nova sacrée , et surtout ne pas paniqué avec la combo Prêtresse auchenaï + Cercle de soins .
Mon pronostique et de 20% de win , ça va être dur mais pas impossible.

[*]Guerriers : Comme les Prêtres ils se mettent 2 points d'armures avec leurs pouvoir , 5 points avec Maîtrise du blocage et 1 points par créatures blessés avec Fabricante d’armures . Ils ont des armes ... Beaucoup d'armes ! Hurlesang ,Faucheuse en arcanite ,Hache de guerre embrasée ,Morsure de la mort mais c'est là l'un des points faible selon moi, ils doivent contrôler vos créatures qui les obliges parfois de trade leurs PV contre vos Taunt qui vous donne un certain avantage puisqu'on cherche a baisser leurs pvs rapidement. Mon conseil avoir absolument une Marque du chasseur pour Ragnaros, seigneur du feu et rush le plus vite possible avant le tour 9 sinon Alexstrasza va vous mettre un "Roque dans les roues".
Le pronostique est de 35% de win.

[*]Voleurs : selon moi l'un des adversaires les moins coriaces . Nos Taunts , les Piège explosif ,Arc cornedaigle vont leurs menez la vie très dur ! sans parlez de notre seul mais utile Fusée éclairante pour ses créatures tapies dans l'ombre ^^.
+ ou - 90 % de win.

[*]Chasseurs : Ha ha ! Le match miroir par excellence. Ici gagne celui qui en a la plus Grosse ! ( carte bien entendu ) What did you excpect :) Tout se repose sur celui qui joue le Fossoyeur le premier dans plus de 90 % des cas. Le seul conseil que je puisse donner , n'hésitez pas à envoyer vos petites créatures sur le Fossoyeur d'en face , votre Piège explosif fera le reste. Je dirai 52,5% en votre faveur , mais j'ai jamais encore eu un hunt contrôle en face donc à vérifier.

[*]Chamanes et Druides : les matchs à erreurs ! c'est à dire...
soit on a la chance et la personne en face n'a pas un bon tirage soit on joue Chouette bec-de-fer top tôt et c'est le loose assuré ! Petit conseil gardez la Chouette bec-de-fer pour la fin car Al’Akir, seigneur des Vents est La carte à silence chez le chamane sinon c'est la défaite.
Perso ce sont mes deux adversaires contre qui le win rate tourne entre 40 et 55%.

[*]Mages : perso une classe contre qui je n'ai pas trop de problèmes vu qu'ils sont pratiquement tous joués en mages secret . Gardez votre Fusée éclairante au moment ou il a le plus de secrets engagés , n'hésitez pas a fake avec une marque du chasseur pour enchaîner avec Fusée éclairante par la suite et surtout ! poser le petite créature en premier ! Vous ne voulez tout de même pas qu'il copie votre Crache-vase ou autre grosse créature hen ;) un match assez simple .
85% de win.

[*]Démoniste : comme le mage précédemment les matchs sont assez facile vs :

Hundlock : rusher les pvs à 15 le plus rapidement possible en gardant les Marque du chasseur et Chouette bec-de-fer pour les gros taunt de la fin ne surtout pas utiliser les Ordre de tuer sous peine de ne pas pouvoir finish sinon au tour 9 gare au Seigneur Jaraxxus .
90 % de win pour ma part ^^

Zoo : comme contre le chasseur c'est une arène ! voir Colisée ! un seul sera vainqueur donc celui qui mettra le premier KO , la plus part des créatures joués par le démo ont entre 1 et 3 pvs donc gardez vos Piège explosif précieusement .
75% de win vu nos tauns.

[*]Paladin : Un mix entre toutes les classes , tantôt Heal, tantôt Contrôle , tantôt Shockladin , garder la Chouette bec-de-fer pour Tirion Fordring et tentez de contrôler le bord.
40% de win.

Voilà pour la petite explication de ce deck il ne vous reste plus qu'à l’essayer ;) Et n'oubliez pas ce n'est qu'un jeu donc consommer avec M-o-d-é-r-a-t-i-o-n.

Ps : vu qu'on a que les Piège explosif c'est comme dans le poker ! Montrez que vous hésitez de le jouer, prenez votre temps pour lui faire croire que c'est un Piège givrant comme dans la plus part des decks pour conduire votre adversaire sur le mauvais chemin qui Vous fera gagner ;) " C'est bien un jeu de cartes Non ? "
Voilà Voilu et surtout j’espère que ça vous a plu !

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