| Auteur | Mircko |
| Création | 30 sept. 2014 |
| Mise à jour | 30 sept. 2014 |
| Format |
|
| Type | Aucun |
| Coût | 2 900 |
| Note | 11 |
| Vues | 192 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Fusée éclairante | Sort | 1 |
| 2 | Marque du chasseur | Sort | 1 |
| 2 | | Serviteur | 1 |
| 2 | Piège explosif | Sort | 2 |
| 2 | Arc cornedaigle | Arme | 3 |
| 2 | Compagnon animal | Sort | 3 |
| 2 | Ordre de tuer | Sort | 3 |
| 1 | Maître-chien | Serviteur | 4 |
| 2 | Grande crinière des savanes | Serviteur | 6 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | | Serviteur | 1 |
| 2 | Gnome lépreux | Serviteur | 1 |
| 2 | Amasseur de butin | Serviteur | 2 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 1 | Chouette bec-de-fer | Serviteur | 3 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
Comme l'indique le résumé je suis actuellement rang 2 avec ce deck donc il est possible qu'il y est de modifications vu que j'ai ni trop de cartes ni de budget :)
Alors n'hésitez pas à apporter votre grains.
Avantages:
Toutes les cartes de ce deck ont leurs fonctions clé que ce soit le Maître-chien
pour nous permettre de survivre un petit tour ou le monsieur Horreb
connu pour mettre une grosse pression au tour suivant de nos ennemis.
Suffit de lire le descriptif des cartes et croyez moi qu’avec un peu de logique si vous pouvez résoudre le Sudoku puissance 1, ce deck est fais pour vous.
Maintenant le style à adapter pour ce deck.
Premièrement il faut absolument trouver notre ami le Fossoyeur
rien de plus classique, si vous ne l'avais pas c'est mal engagez pour les parties contre les Prêtres et les Guerriers mais rien de bien embêtant on a plus d'un tour dans notre sac.
Contre les :
[*]Prêtres : Un match assez difficile à mon gout , la seul chose a faire et de posséder Arc cornedaigle
au tour 3 pour les Clerc de Comté-du-Nord
, tentez de ne pas jouer beaucoup de créatures avec un bas nombre de PV ( points de vie ) pour ne pas succomber à la Nova sacrée
, et surtout ne pas paniqué avec la combo Prêtresse auchenaï
+ Cercle de soins
.
Mon pronostique et de 20% de win , ça va être dur mais pas impossible.
[*]Guerriers : Comme les Prêtres ils se mettent 2 points d'armures avec leurs pouvoir , 5 points avec Maîtrise du blocage
et 1 points par créatures blessés avec Fabricante d’armures
. Ils ont des armes ... Beaucoup d'armes ! Hurlesang
,Faucheuse en arcanite
,Hache de guerre embrasée
,Morsure de la mort
mais c'est là l'un des points faible selon moi, ils doivent contrôler vos créatures qui les obliges parfois de trade leurs PV contre vos Taunt qui vous donne un certain avantage puisqu'on cherche a baisser leurs pvs rapidement. Mon conseil avoir absolument une Marque du chasseur
pour Ragnaros, seigneur du feu
et rush le plus vite possible avant le tour 9 sinon Alexstrasza
va vous mettre un "Roque dans les roues".
Le pronostique est de 35% de win.
[*]Voleurs : selon moi l'un des adversaires les moins coriaces . Nos Taunts , les Piège explosif
,Arc cornedaigle
vont leurs menez la vie très dur ! sans parlez de notre seul mais utile Fusée éclairante
pour ses créatures tapies dans l'ombre ^^.
+ ou - 90 % de win.
[*]Chasseurs : Ha ha ! Le match miroir par excellence. Ici gagne celui qui en a la plus Grosse ! ( carte bien entendu ) What did you excpect :) Tout se repose sur celui qui joue le Fossoyeur le premier dans plus de 90 % des cas. Le seul conseil que je puisse donner , n'hésitez pas à envoyer vos petites créatures sur le Fossoyeur d'en face , votre Piège explosif fera le reste. Je dirai 52,5% en votre faveur , mais j'ai jamais encore eu un hunt contrôle en face donc à vérifier.
[*]Chamanes et Druides : les matchs à erreurs ! c'est à dire...
soit on a la chance et la personne en face n'a pas un bon tirage soit on joue Chouette bec-de-fer
top tôt et c'est le loose assuré ! Petit conseil gardez la Chouette bec-de-fer
pour la fin car Al’Akir, seigneur des Vents
est La carte à silence chez le chamane sinon c'est la défaite.
Perso ce sont mes deux adversaires contre qui le win rate tourne entre 40 et 55%.
[*]Mages : perso une classe contre qui je n'ai pas trop de problèmes vu qu'ils sont pratiquement tous joués en mages secret . Gardez votre Fusée éclairante
au moment ou il a le plus de secrets engagés , n'hésitez pas a fake avec une marque du chasseur pour enchaîner avec Fusée éclairante
par la suite et surtout ! poser le petite créature en premier ! Vous ne voulez tout de même pas qu'il copie votre Crache-vase
ou autre grosse créature hen ;) un match assez simple .
85% de win.
[*]Démoniste : comme le mage précédemment les matchs sont assez facile vs :
Hundlock : rusher les pvs à 15 le plus rapidement possible en gardant les Marque du chasseur
et Chouette bec-de-fer
pour les gros taunt de la fin ne surtout pas utiliser les Ordre de tuer
sous peine de ne pas pouvoir finish sinon au tour 9 gare au Seigneur Jaraxxus
.
90 % de win pour ma part ^^
Zoo : comme contre le chasseur c'est une arène ! voir Colisée ! un seul sera vainqueur donc celui qui mettra le premier KO , la plus part des créatures joués par le démo ont entre 1 et 3 pvs donc gardez vos Piège explosif
précieusement .
75% de win vu nos tauns.
[*]Paladin : Un mix entre toutes les classes , tantôt Heal, tantôt Contrôle , tantôt Shockladin , garder la Chouette bec-de-fer
pour Tirion Fordring
et tentez de contrôler le bord.
40% de win.
Voilà pour la petite explication de ce deck il ne vous reste plus qu'à l’essayer ;) Et n'oubliez pas ce n'est qu'un jeu donc consommer avec M-o-d-é-r-a-t-i-o-n.
Ps : vu qu'on a que les Piège explosif
c'est comme dans le poker ! Montrez que vous hésitez de le jouer, prenez votre temps pour lui faire croire que c'est un Piège givrant
comme dans la plus part des decks pour conduire votre adversaire sur le mauvais chemin qui Vous fera gagner ;) " C'est bien un jeu de cartes Non ? "
Voilà Voilu et surtout j’espère que ça vous a plu !
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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