| Auteur | Dozey |
| Création | 22 mars 2016 |
| Mise à jour | 22 mars 2016 |
| Format |
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| Type | Contrôle |
| Coût | 7 880 |
| Note | 83 |
| Vues | 1 325 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Égalité | Sort | 2 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | Garde-paix de l'Aldor | Serviteur | 3 |
| 1 | Régiment de bataille | Sort | 3 |
| 1 | | Arme | 3 |
| 1 | Championne en vrai-argent | Arme | 4 |
| 2 | Consécration | Sort | 4 |
| 2 | | Sort | 5 |
| 1 | Imposition des mains | Sort | 6 |
| 1 | Tirion Fordring | Serviteur | 8 |
| 2 | | Sort | 10 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Guerrier branchie-bleue | Serviteur | 2 |
| 2 | Pyromancien sauvage | Serviteur | 2 |
| 2 | Chef de guerre murloc | Serviteur | 3 |
| 1 | Chasseur de gros gibier | Serviteur | 4 |
| 1 | | Serviteur | 4 |
| 1 | Vieux Troublœil | Serviteur | 4 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 7 |
Omg mais j'ai à peine vu des murlocs!
Un deck contrôle avec des GROS finishers
Avantages: Un deck qui depends du skill du joueur pour piocher sachant que plus tu pioches plus tu auras des murlocs et plus le finish fait mal!! - Fun à joueur. -fort contre épuisement et late game, du fait de la qualité inarretable des murlocs. -ça controle sec.
Inconveniants: -le rush, ça fait mal, et ce deck malgré le soin est souvent tres vite tombé vu le leger early et si jamais manque de pioche ou de soin c'est game over. - commencer avec une voir deux cartes à 10 cristraux, c'est un peu chaud. (si jamais...)
Les cartes essentiels: Les cartes qui permettent de tout nettoyer. Égalité + Pyromancien sauvage ou avec Consécration . à voir quand est ce bon de l'utiliser. Souvent il est juste de laisser croire à l'adversaire que l'on est dans un mauvaise position pour qu'il pose le max des créas avant de les nettoyer.
La pioche: il faut utiliser son pouvoir héroique un maximum, ça avec Régiment de bataille et Veille solennelle sont les moteurs de la pioche early.
Les murlocs: Il y a nombreuses façons d'utiliser si peu de murlocs, mais personnellement j'utiliser souvent les chefs comme cible, les charges pour clean en mode surprise ( de toutr façon plus il y a de murlocs qui meurent mieux c'est) .
NE CHERCHEZ PAS A FAIRE DES COMBO EARLY AVEC LES MURLOCS. Sauf si elles tombent toute seule bien entendue. Je veux dire qu'il ne faut pas laisser un tour passer parce que l'on n'a pas voulu craquer son chef ou bien, puisque en faite ces chefs sont les meilleurs cibles au monde!
Le finish: quand on a deux fois le finish dans sa main, si au moins trois murlocs (du combo) sont mort vous pouvez utliser la carte pour potentiellement clean ou taper et le toru d'apres quand ton adversaire, mort de peur, aurait réussi en galérant à clean tes murlocs, et bien tu en invoque une deuxieme vague deux fois plus nombreux!!
Avec le finish il faut être bon en math. il faut toujours se souvenir de quel murlocs sont mort, pour pouvoir calculer le rox, car même si dans l'essence ce deck va jusqu'a avoir tué tout ses murlocs, pour envoyer deux vagues sur deux tours, dévastrices, il est important de penser que meme si tout les murlocs ne sont pas sortis, on peut souvent finir sans.
Si vous avez des suggestions ou des remarques je suis à votre écoute! et pour l'info je suis actuellement classé 12 avec ce deck.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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