Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstoneN'zoth

Résumé : Contrôle en fin de game contre les dieux anciens Beaucoup de heal pour les decks cancer (chaman, mage) Pas vraiment de mauvais match up
Auteur YoannBiko
Création 27 avril 2016
Mise à jour 27 avril 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 10 160
Note
...
Vues 249
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Liste des cartes

Cartes Paladin (15)

Carte Type Mana
1
Guérison interdite
Sort0
2ÉgalitéSort2
1Lumière sacréeSort2
2Garde-paix de l'AldorServiteur3
1
Gardienne d'Uldaman
Serviteur3
2Championne en vrai-argentArme4
2ConsécrationSort4
1Imposition des mainsSort6
2Gardien des roisServiteur7
1Tirion FordringServiteur8

Cartes neutres (15)

Carte Type Mana
2
Crapaud énorme
Serviteur2
2Pyromancien sauvageServiteur2
2Acolyte de la souffranceServiteur3
2Golem des moissonsServiteur3
2Drake azurServiteur5
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1Manipulateur sans-visageServiteur5
1Cairne Sabot-de-SangServiteur6
1Sylvanas CourseventServiteur6
1
N'Zoth le corrupteur
Serviteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Bonjour, soyez indulgent c'st mon premier deck,

Pala Contrôle N'Zoth le corrupteur ! 80% Winrate

La méta est très lente en ce début de nouvelle extension, ce deck vous permettra de gérer le board a l'approche des dieux anciens. Le contre ce fait tout simplement par N'Zoth le corrupteur Néanmois vous êtes susceptible tomber sur des deck encore cancer genre (chaman, mage Yogg-Saron, la fin de l'espoir )

Ce deck n'a pas vraiment de mauvais match up, il gagne contre druide C'Thun, War C'Thun, Hunter, Chaman. Bref il est vraiment POLYVALENT !

Dans tous match up la Championne en vrai-argent est nécessaire. Faites en sorte de trouver un T2 ou T3 de préférence un Acolyte de la souffrance ou un Crapaud énorme.

Vous l'aurez compris, il faut un maximum contrôle le board avec les cartes râle d'agonie. De préference jouer votre Tirion Fordring avant votre N'Zoth le corrupteur . N'ayez pas peur de la deuxieme Baston, car quand votre N'Zoth le corrupteur arrive en il fait pop des cartes comme Cairne Sabot-de-Sang ou encore Golem des moissons qui vous assure un board toujours actif. Tout au long de la partie l'adversaire aura gaspillé beaucoup de cartes pour trade vos râle d'agonie ainsi que leurs repop. Ou alors il aura mis tout ses spell dans votre héro et c'est la que les heals viennent en place. Le Gardien des rois est bon car c'est un body 5/6 qui vous heal de 7. La Guérison interdite est la pour vous assurer 1 tour de plus en vie. Les Garde-paix de l'Aldor et la Gardienne d'Uldaman sont la pour éviter de prendre trop de dégâts sur vos serviteurs ou votre héro est assurer un trade.

Bien sur c'est un deck contôle :)

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