Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneN'zoth double combo [Theorycraft]

Résumé : Prenez garde au rugissement sauvage de N'zoth le corrupteur ! ^^
Auteur Noxicron
Création 06 juil. 2016
Mise à jour 07 juil. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Combo
Coût 15 160
Note
...
Vues 138
Favori
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Testeur de main

Liste des cartes

Cartes Druide (17)

Carte Type Mana
2InnervationSort0
2ColèreSort2
2Croissance sauvageSort3
2Rugissement sauvageSort3
1Âme de la forêtSort4
2BalayageSort4
2Druide de la GriffeServiteur5
1Force de la natureSort5
2Ancien du savoirServiteur7
1CénariusServiteur9

Cartes neutres (13)

Carte Type Mana
2Auspice funesteServiteur2
2Golem des moissonsServiteur3
2
Tauren contaminé
Serviteur4
1Harrison JonesServiteur5
1Cairne Sabot-de-SangServiteur6
1
Empereur Thaurissan
Serviteur6
1Sylvanas CourseventServiteur6
1
Frissegueule
Serviteur7
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8
1
N'Zoth le corrupteur
Serviteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Bonjour, Bonsoir,

Aujourd'hui je tient a vous présenter ce deck druide N'zoth double combo en Theorycraft car je ne possède actuellement pas les cartes pour pouvoir le jouer. :S

N'zoth double combo

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/27/1467890817-n-zoth.jpg

Le but du deck et de jouer de tempo l'early et le mid game avec les Auspice funeste et les divers serviteurs râle d'agonie et de chercher la victoire avec N'Zoth le corrupteur ou la double combo qui sera joué sur Cénarius ou sur la Force de la nature/Âme de la forêt.

Avantages:

  • Decklist solide (enfin je le pense car comme je l'ai dit je ne possède pas les cartes pour la jouer) ^^'
  • Surprendra votre adversaire.
  • Et le plaisir de rejouer un deck double combo.

Inconvénients :

  • La double combo peut être difficile a placée dans certains cas car elle nécessite pas mal de cartes. ^^'
  • Et peut avoir du mal face a des decklist très agressive comme n'importe quel deck de la méta actuelle.

Les cartes clé sont :

Les cartes à avoir dans sa main de départ sont :

  • Les Auspice funeste pour tempo l'early.
  • Les Colère pour détruire des serviteurs a 3 ou 1 point de vie et piocher une carte au passage.
  • Les Croissance sauvage pour accélérer votre mana et donc votre jeu.
  • Et les Golem des moissons pour venir prendre la board et venir faire des trades en early.

Comment jouer le deck ?

Comme je l'ai dit brièvement plus haut le but est de tempo l'early avec les divers serviteurs et sorts à savoir : les Auspice funeste (pour clean un gros board ou tempo un tour), les Golem des moissons (qui vous permettrons de prendre le board facilement, de faire des trades et de mettre des dégâts a votre adversaire), les Tauren contaminé (qui vous permettrons de prendre le board facilement, de faire des trades et de mettre des dégâts a votre adversaire) et les divers sorts à savoir : les Colère (pour detruire un serviteur a 3 ou a 1 hp tout en vous permettant de piocher au passage) et les Balayage (pour clean un board bien rempli T4 comme ceux des Zoo ou des Eboladin).

Puis de tempo le mid game avec les divers serviteurs à savoir : les Druide de la Griffe (pour prendre des trades et mettre des dégâts a votre adversaire), le duo de choc Cairne Sabot-de-Sang et Sylvanas Coursevent (pour faire masses trades, mettre des dégâts a votre adversaire en plus de voler un serviteur adverse), Frissegueule (pour prendre des trades), les Ancien du savoir (qui vous permettrons de prendre des trades, de vous heal ou de piocher une carte) et Ragnaros, seigneur du feu (pour clean les serviteur adverses et mettre de la pression sur votre adversaire) et les divers sorts à savoir : les Colère (même chose que plus haut) et les Balayage (même chose que plus haut).

Ensuite il vous faudra jouer Empereur Thaurissan afin de réduire le coup en mana d'un des deux Druide de la Griffe ou bien d'un des deux Rugissement sauvage.

Cénarius est la pour être jouer T9 afin de sortir une double combo sur trois créatures T10 a 25 points de dégâts. (Cénarius et ses tréants 5+2+2 et les doubles Rugissement sauvage +4+4+4+4 (25 points de dégâts)).

Sinon vous pouvez jouer Force de la nature et Âme de la forêt T9 afin de tenté de garder trois tréants on board et de placer Druide de la Griffe en charge réduit a 4 ou a 5 avec les doubles Rugissement sauvage réduite a 5 ou a 6 de mana si le Druide de la Griffe est a 4 afin de sortir un double combo sur 4 créatures T10 a 30 points de dégâts. (Les tréants 2+2+2 le Druide de la Griffe +4 et les doubles Rugissement sauvage +4+4+4+4+4 (30 points de dégâts)) (les Innervation peuvent vous être utile pour placer cette combo plus facilement).

Et enfin si tout cela ne suffit pas il vous restera N'Zoth le corrupteur afin de ramené tout vos serviteurs avec râle d'agonie a la vie et d'en finir avec votre adversaire.

Harrison Jones vous servira a détruire une arme adverse tout en vous permettant de piocher des cartes au passage.

Les possibles cartes de remplacements sont :

L'Amasseur de butin peut venir remplacer un Golem des moissons ou un Tauren contaminé pour avoir plus de pioche.

Voila en espérant vous avoir éclairé sur le fonctionnement du deck et qu'il vous donnera entière satisfaction.

Bon jeu.

PS: N'hésitez pas a me faire part de vos avis/retours sur la decklist.

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