Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier Hearthstone[Wild] Guerrier N'zoth/quête

Résumé : Première tentative de deckbuilding avec un guerrier contrôle post Un'Goro. Toute critique constructive est la bienvenue
Auteur Yisharra
Création 05 avril 2017
Mise à jour 06 avril 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 13 060
Note
...
Vues 9 873
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (19)

Carte Type Mana
1
Coeur de la Fournaise
Sort1
2ExécutionSort1
2HeurtoirSort1
2Hache de guerre embraséeArme2
2RosséeSort2
1Sous-chef cruelServiteur2
1
Singe féroce
Serviteur3
2
Brave Sabot-de-sang
Serviteur4
2
Armurière clandestine
Serviteur5
2BastonSort5
1
Jeune navrecorne
Serviteur5
1Grommash HurlenferServiteur8

Cartes neutres (11)

Carte Type Mana
2Acolyte de la souffranceServiteur3
2
Seigneur de la mort
Serviteur3
2
Crache-vase
Serviteur5
1Cairne Sabot-de-SangServiteur6
1Sylvanas CourseventServiteur6
1
Le conservateur
Serviteur7
1AlexstraszaServiteur9
1
N'Zoth le corrupteur
Serviteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Bonjour,

Je vous présente ici le premier deck que j'ai essayé de créer par moi-même qui se trouve être un theorycraft, je suis ouvert à toutes les critiques tant qu'elles sont constructives et espère un retour positive de la communauté. Il s'agit avant tout d'un deck sans prétention, simplement pour le plaisir de mélanger les vieilles extensions avec les nouvelles tout en essayant de garder un minimum de jouabilité.

Sachez que si vous me croisez (Springtrap) en jouant ce deck, vous me ferai extrêmement plaisir et je risque de vous ajouter pour vous faire part de ce sentiment

Sortez vos morts !

Je vous présente donc un deck principalement axé sur deux mécaniques, les râles d'agonie et les provocations qui permettrons d'activer MEURS INSECTE!

Avantages:

  • Beaucoup de contrôle
  • Matchup potentiellement bon contre l'aggro
  • Vous jouez l'orc le plus badass du jeu
  • Vous devenez La roulette russe embrasée

Inconvénients :

  • Très peu flexible, on verra très vite que vous voulez déclencher I'm not in danger, I AM THE DANGER le plus rapidement possible.
  • Obligation de jouer des provocations
  • Sans armure vous ne ferez pas long feu
  • Il est très dangereux de perdre le board sans votre pouvoir héroïque initial

Les cartes clé

Ce deck contient plusieurs cartes intéressantes comme Coucou je suis un mur,, Maman arrive bientôt ou Votre ennemi sait maintenant que vous jouez N'zoth qui en plus de combiner les deux mécaniques de votre deck permettent de limiter l'impact des decks agressifs sur vos points de vie.

Vous jouez également les incontournables Encore une fois s'il te plait et Je mets la pression qui couplés à J'espère que tu as un clean board se feront une joie de retourner hanter votre adversaire.

Le Deathwing sans inconvénient permet un bon clean board avec Ce sort est souvent inutile.

Vous connaissez les bailles vis à vis du combo Coucou c'est moi! et Il n'a jamais assez d'attaquel

La Les râles d'agonie sont mainstream me semble intéressante dans cet archétype mais pas irremplaçable, éventuellement par Je vais très bien avec Sylvanas

Comment jouer le deck ?

Ce deck se veut très contrôle, votre intérêt est de poser vos provocations en gérant les créatures gênantes avec Dans les dents,I can pew pew ou Pioche gratuite tout en préservant de préférence une Au revoir! pour le late game au cas où Je fais très mal venait à partir sur la mauvaise créature.

Une fois vos chèrs râles d'agonie morts(et potentiellement les gros clean board épongés) vous pourrez Faire concede votre adversaire ou le cas échéant lui infliger de gros dégats afin de finir avec DANS TA FACE!

Remplacements possibles

Cairne Sabot-de-Sang > Golem céleste piloté

Grommash Hurlenfer > Leeroy Jenkins (attention, Leeroy est beaucoup plus sensible)

Sylvanas Coursevent > Contrôleur mental (n'a pas de synergie avec N'zoth)

Fabricante d'armures > Maîtresse des mélanges pour une approche plus contrôle en earlygame en plus de vous rendre des PV et de synergiser avec N'Zoth le corrupteur, attention, elle pourrait prendre la place d'une carte plus intéressante lors de la résurrection, veillez à limiter votre nombre de râles d'agonie à 6

Roi Mosh > Baston ce qui vous laisse le loisir de remplacer Tourbillon par Deux c'est mieux ou éventuellement Alexstrasza si vous voulez une solution de secours en cas de Déception inattendue ou les combos du type Vous savez exactement à quoi je sers -> Cette carte m'a déjà fait ragequit.

Ajouter SULFURAS WILL BE YOUR END!

Ajouter Bye-bye <3

Voilà, j'espère m'être fait comprendre et ne pas avoir abusé des petits surnoms affectifs au point de vous contrarier, je reste ouvert à toutes le suggestions tant qu'elles restent constructives et vous remercie de m'avoir lu.

Bon jeu à tous

Modifications

1.1 - Retrait du Tauren contaminé au profit du Jeune navrecorne

Note

Améliore les synergies et apporte une créature plus solide et un effet plus intéréssant sur les matchups longs vous faisant gagner deux tours de fatigue couplé à N'Zoth le corrupteur

-Retrait

du Chante-esprit Umbra au profit d'Alexstrasza

Note

A voir en pratique mais Alexstrasa me semble beaucoup plus intéressante contre certains matchups

-Retrait

du Roi Mosh et du Tourbillon au profit de Baston et Chasseur de gros gibier

Note

A voir dans la pratique mais après réflexion le combo Baston Chasseur de gros gibier me semble tout aussi viable, moins chère et plus polyvalent.

-Retrait

d'un Brave Sabot-de-sang au profit de Le Chevalier noir

Note

Cet ajout concerne d'éventuelles provocations gênantes mais pour lesquels on rechignera à utiliser Exécution, gardez en mémoire que ce changement impacte l'avancement de la quête et qu'il sera éventuellement annulé une fois mis en pratique.

Le deck comprend 11 provocations sans compter la value possible avec le Jeune navrecorne

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