Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman Hearthstone[NAX] Tuer 2 fois pour être sûr !!

Résumé : Râle d'agonie et réincarnation sont vos amis !
Auteur Shrike_wing
Création 29 juil. 2014
Mise à jour 10 août 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 10 880
Note
...
Vues 1 257
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Liste des cartes

Certaines cartes de ce deck ont été modifiées par un récent patch. L'utilisateur n'a pas encore mis à jour son deck, ce qui signifie qu'il peut être déprécié. Si vous êtes l'auteur de ce deck, une mise à jour retirera ce message.

Cartes Chaman (16)

Carte Type Mana
2ÉclairSort1
2Horion de terreSort1
2
Réincarnation
Sort1
2Arme croque-rocSort2
2Esprit ancestralSort2
2Esprit faroucheSort3
1Tempête de foudreSort3
1Totem de vague de manaServiteur3
2MaléficeSort4

Cartes neutres (14)

Carte Type Mana
2Amasseur de butinServiteur2
2
Goule instable
Serviteur2
2Golem des moissonsServiteur3
1
Baron Vaillefendre
Serviteur4
1AbominationServiteur5
1
Crache-vase
Serviteur5
1Leeroy JenkinsServiteur5
1Cairne Sabot-de-SangServiteur6
1Sylvanas CourseventServiteur6
1
Kel'Thuzad
Serviteur8
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Deck basé sur les râle d'agonies et la réincarnation. A chaque serviteur qui meurt, un voir plusieurs autres prennent sa place !

Avantages:

  • L'adversaire va se fatiguer à remove toutes vos créatures les unes après les autres
  • Solide en mid et late game
  • Des combo fun !
Inconvénients :
  • Sensible aux silences (mais l'adversaire va devoir en dépenser beaucoup !)
  • Peut manquer de taunt face à un zoo
  • 1 seul sort de zone

Les cartes clé


Les cartes clefs sont évidemment tous les serviteurs à râle d'agonie ainsi que les cartes combottant avec: Réincarnation , Esprit ancestral , Baron Vaillefendre et Kel'Thuzad .

Comment jouer le deck ?


Le but est de forcer l'adversaire à trader ou remove vos créatures les unes après les autres avec vos créatures à râle d'agonie et vos taunt.
Gardez le contrôle du board avec vos removal comme Arme croque-roc , Éclair , Maléfice et Horion de terre .
Ragnaros est le gros finisher. Il peut en plus avoir une survavibilité certaine en lui mettant Esprit ancestral le tour où on le joue, surtout que si l'adversaire le silence, le problème Ragna n'est pas résolu ! ^^

Divers combo sont possibles en 1 ou 2 tours:


Et bien d'autres encore !!

Deck en cours de test (sans toutes les cartes), voilà ce qu'on peux avoir: (Qui veux 4 légendaires identiques sur son board?? ^^)

http://img11.hostingpics.net/pics/82946 ... 210827.png

EDIT:
04/08:
- 2 Protectrice solfurie -> + 2 Goule instable : bien dans l'esprit du deck et permet d'un peu mieux gérer les jeux aggro
- 1 Crache-vase -> + 1 Abomination : l'abomination reste dans l'esprit du deck, peux nettoyer un board aggro voir plus avec le Baron Vaillefendre

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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