Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur Hearthstonenouveau deck chasseur S14

Résumé :
Auteur Ozeogame
Création 23 mai 2015
Mise à jour 23 mai 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 3 320
Note
...
Vues 245
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Liste des cartes

Cartes Chasseur (15)

Carte Type Mana
1Marque du chasseurSort1
2
Tisseuse
Serviteur1
2Hyène charognardeServiteur2
1Piège explosifSort2
1Piège givrantSort2
1Arc cornedaigleArme3
2Compagnon animalSort3
2Lâcher les chiensSort3
1Maître-chienServiteur4
2Grande crinière des savanesServiteur6

Cartes neutres (15)

Carte Type Mana
2Jongleur de couteauxServiteur2
2
Rampante hantée
Serviteur2
2
Savant fou
Serviteur2
1Chouette bec-de-ferServiteur3
2
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
1Maître de culteServiteur4
1
Crache-vase
Serviteur5
1
Horreb
Serviteur5
2
Drake volcanique
Serviteur6
1Géant des mersServiteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

En quoi consiste le deck ?
Et bien comme le dit son titre, c'est un deck combo reposant sur le Lâcher les chiens et sur soit :

La Hyène charognarde
soit
Le Maître de culte
La Hyène charognarde peut également comboter avec un taunt ayant spawn avec le Compagnon animal ou le Déchiqueteur piloté .

Prééésentation des cartes importantes !

Et bien nous commençons par l'unique T1, je parle bien entendu de la Tisseuse qui permet de droper d'excellentes cartes tel que Malorne ou encore Gahz'rilla mais si la chance n'est pas de votre côté vous droperez un T2 comme Crocilisque des rivières mais qui reste toujours acceptable.
Le Savant fou permet de dominer en quelque sorte le T2 et sa râle d'agonie le rend dangereux puisqu'il sera suivi d'un Piège givrant ou d'un Piège explosif . Il reste tout de même vulnérable face à un Mini-robot blindé qui vous mettra mal dans la game (mais bon ça se rattrape). La Rampante hantée est également un bon tour 2.
Le Lâcher les chiens ! Voici la carte ultime du deck et elle ne sera posée qu'au minimum au T5 accompagnée d'un Jongleur de couteaux et en T7 pour le second Lâcher les chiens avec le Maître de culte . Donc vous en déduisez que le Jongleur de couteaux ne doit pas être posé en T2.
Les Déchiqueteurs pilotés sont les T4 parfaits ! Ils permettent une maîtrise du board en une fraction de seconde. Ils sont tout simplement imposants ! (carte à crafter obligatoirement). Le Maître-chien peut être comboté avec une Rampante hantée , ça me paraît pas trop mal, ou une Grande crinière des savanes .
Les Grande crinière des savanes , Horreb (anti aggro) le Géant des mers sont les cartes de fin de game, pour terminer le travail accompli, ils sont là pour infliger des dégâts et faire trembler l'Auberge !
Les Drakes volcaniques combotez au Lâcher les chiens sont tout simplement magnifiques ! Vous imaginez une 6/4 pour 0,1 de mana ?

Comment jouer le deck ?
Et bien c'est simple il faut lancer une Tisseuse si vous l'avez en T1.
En T2 vous avez le choix entre une Rampante hantée et un Savant fou .
En T3 vous mettez un Compagnon animal .
En T4 vous mettez un Déchiqueteur piloté
En T5 vous avez le choix entre un Horreb , un Crache-vase et la COMBO :D
La suite est simple : Lancez les gros thons !

Alternatives ?

Le Géant des mers est remplaçable sans aucun soucis par un Dr Boum . J'ai mis l'écraseur car je ne possède pas le Docteur.
Le Piège à serpents peut également remplacer une Tisseuse ou un Piège explosif .

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