Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneNzoth Contrôle Thaddius (WILD)

Résumé : You're not the boss of me now ! You're not the boss of me now ! You're not the boss of me now, and you're not so big ! *Summons Thaddius* You are the boss of me now ... !
Auteur Uchiwa22
Création 05 juin 2017
Mise à jour 21 juil. 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 19 180
Note
...
Vues 324
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Liste des cartes

Cartes Chaman (15)

Carte Type Mana
1
Réincarnation
Sort1
1Esprit ancestralSort2
2
Portail du Maelström
Sort2
2
Destruction élémentaire
Sort3
2Double vueSort3
1
Écho spirituel
Sort3
2
Vague de soins
Sort3
1
Eauracle jinyu
Serviteur4
2MaléficeSort4
1
Volcan
Sort5

Cartes neutres (15)

Carte Type Mana
1Amasseur de butinServiteur2
1Mage de sang ThalnosServiteur2
2
Seigneur de la mort
Serviteur3
1
Chante-esprit Umbra
Serviteur4
1
Barnes
Serviteur5
2
Crache-vase
Serviteur5
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1
Feugen
Serviteur5
1
Stalagg
Serviteur5
1Sylvanas CourseventServiteur6
1
Kel'Thuzad
Serviteur8
1
Vieux déchiqueteur de Sneed
Serviteur8
1
N'Zoth le corrupteur
Serviteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Plop, on va jouer un classique, le chaman contrôle râle d'agonie. Avant de le jouer, ce qu'il faut bien comprendre, c'est que l'on possède plein de win-conditions avec ce deck. Quelques exemples ?

Les win-conditions classiques :

Les jumeaux Feugen + Stalagg

Le Vieux déchiqueteur de Sneed (quand il nous trolle pas)

Le fameux N'Zoth le corrupteur

Et le papa Kel'Thuzad.

Les "autres" :

Barnes (combiné à la Réincarnation, ça peut tout simplement donner la victoire).

Un bon Écho spirituel. Je l'ai déjà eu pour zéro avec une Double vue, et pouvoir le poser sur le même tour que N zoth c'est magique ^^.

Réincarnation, cette carte est juste magique.

Le choix des cartes :

La plupart des deck Nzoth contrôle ne mettent pas d'Amasseur de butin (sauf en reno) pour ne pas aller trop vite a la fatigue avec les repop de Nzoth. Sauf que ce deck peut largement se permettre d'avoir de l'avance sur la fatigue contre quasi n'importe matchup tellement les combos qu'il possède sont gamebreaker. Un amasseur a été remplacé par un Mage de sang Thalnos, même effet en mieux.

Regard de nacre n'y est pas parce que je ne l'ai tout simplement pas, mais je pense qu'il serait un gros plus dans le deck.

3 Gros sorts de zone (double Destruction élémentaire + 1 Volcan) pour les gros boards, double Portail du Maelström pour les zoo/face.

Triple heal (double Vague de soins + 1 Eauracle jinyu. La joute est majoritairement gagnée). 2 soins c'était tendu pour les avoir quand il fallait. 4 on les avait trop souvent en carte morte. 3 c'est bien :).

Pas d'Auspice funeste pour pas avoir de mauvaises surprises avec notre Barnes, ou un Rat déloyal/Seigneur de la mort ennemi).

Chante-esprit Umbra à utiliser en prio sur le second jumeau (stalagg ou feugen), en second choix sur sylvanas ou sneed si l'occasion se présente (et il y en a). Si le manque d'option se fait sentir, ne pas hésiter à l'utiliser avec thalnos ou l'amasseur pour avancer dans le deck. Voir même juste pour le body si c'est chaud du slip. La carte est utile, peu être gamebreaker, mais n'est pas indispensable

Écho spirituel + Réincarnation + Esprit ancestral + Double vue sont nos cartes-tech. Selon les situations elles peuvent vous donner la game.

Match ups : les points faibles/points forts

Globalement il n'y a pas de match up ingagnable. Après vu toute la diversité c'est dur de faire un classement des deck les plus rencontrés.

Si tout se passe bien on épuise les decks aggressifs tout en ayant une meilleure value avec nos combos contre les deck contrôles.

Les points faibles du deck sont surtout les deck pirates (je dirais 60 ou 65% de win en leur faveur) et tout autre joyeuseté ayant la sale habitude d'avoir des sorties pornographiques. Les decks combo qui piochent rapidement sont également problématiques. Le prêtre peut également être vraiment, VRAIMENT dangereux en nous volant nos propres menaces (Attention à l'Ensevelir sur vos jumeaux). Le voleur meule peut être dangereux sans être ingagnable, tout dépend de sa rapidité à mettre son jeu en place. Contre chaman, faire attention à sa dévolution. Et enfin le voleur quête doit être galère s'il est rapide, mais je n'en ai pas croisé.

Son autre point faible est .... son coût ! (ta tadaa ! félicitations, vous venez de gagner notre grand-jeu concours). 10 légendaires dans ce deck, il faut avoir les moyens de se faire plaisir c'est sûr ... Mais vous n'aviez qu'à ne pas être pauvre aussi x,)

Quelques Thaddius pour la fin ?

https://img15.hostingpics.net/pics/299689Howrapehuntwiththaddiusleonone.pnghttps://img15.hostingpics.net/pics/547757ChamanrledagonieThaddiuspowa.png

Voilà voilà, l'essayer c'est l'adopter ^^. J'espère que vous le testerez et qu'il vous plaira.

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