Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier Hearthstone[ONK] Guerrier Dragon

Résumé : Guerrier Dragon avec l'ensemble des cartes de l'extension ajouté. Deck vu sur le stream de Yogg de la MilleniumTV
Auteur MamaFrog
Création 06 sept. 2016
Mise à jour 06 sept. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 11 280
Note
...
Vues 352
Favori
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logo Battle netExporter
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (15)

Carte Type Mana
2ExécutionSort1
2Heurt de bouclierSort1
1HeurtoirSort1
2
Championne d'Alexstrasza
Serviteur2
2Hache de guerre embraséeArme2
2Maîtrise du blocageSort2
2Goule ravageuseServiteur3
2BastonSort5

Cartes neutres (15)

Carte Type Mana
2Biographe de Dédain-du-NéantServiteur2
2
Gardien du Crépuscule
Serviteur4
2
Corrupteur de l'Aile noire
Serviteur5
2Drake azurServiteur5
1
Justicière Coeur-Vrai
Serviteur5
1Cairne Sabot-de-SangServiteur6
1Sylvanas CourseventServiteur6
2
Wyrm de bibliothèque
Serviteur6
1FrissegueuleServiteur7
1
N'Zoth le corrupteur
Serviteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Voici donc un deck Guerrier Dragon plutôt classique, mise à part qu'il est orienté plus contrôle/late game que les versions les plus courantes du ladder. On a donc un deck plus lent mais avec aussi plus de capacité à gérer les créatures adverses.

Résumé du deck

Expliquez en quelques phrases le fonctionnement de votre deck.

Avantages:

  • Une synergie entre les dragons plus poussée.
  • Un deck plus stratégique que l'autre version du Guerrier Dragon.
  • De nombreuses possibilités entre le mix dragons plutôt Midrange, et les cartes de contrôle classiques du Guerrier.

Inconvénients :

  • Les sorties un peu lentes sont vraiment pénalisante contre les decks agressifs.
  • Les parties contre les decks Contrôles sont longues et souvent influencées par des Yogg-Sarons, les fins de l'espoir plus ou moins puissants.

Les cartes clé

On a dans un premier temps les cartes Dragons qui forment la structure du deck, auxquelles sont ajoutés des cartes de contrôle dont seul le Guerrier à le secret.

Les Dragons, et leurs synergies :

Drake azur : T5 de qualité, de la pioche, du dégât des sorts et un body raisonnable 4/4.

Gardien du Crépuscule : Un T4 solide apparu avec Le Grand Tournoi, de quoi ralentir votre adversaire ou asseoir votre position avec une provocation bien solide pour son coût.

Wyrm de bibliothèque : La nouvelle carte d'Une Nuit à Karazhan qui fait grand plaisir à tous les archétypes Dragons qui tendent à des versions plus Contrôle. Le coût est un peu élevé mais l'utilité en vaut la peine.

Frissegueule : La carte qui va vous permettre de mettre les Decks Agressifs à genoux (si ils ne vous ont pas tué avant !!!) Repop avec N'Zoth, rage quit quasi garanti !

Biographe de Dédain-du-Néant : Une carte sympathique qui permet dès le T2 de s'assurer d'autre dragons dans la main ... si on en avait déjà un en main évidement.

Championne d'Alexstrasza : Un T2 explosif qui permet de mettre la pression dès le début de la partie, 3/3 avec charge pour 2 de mana, peu de cartes peuvent prétendre à des stats aussi bonnes avec charge en prime.

Les cartes de contrôle :

Exécution : Le must have du Guerrier, rien à dire de plus.

Heurt de bouclier : La synergie avec la Justicière Coeur-Vrai est très bonne, avec Maîtrise du blocage aussi.

Hache de guerre embrasée : Une arme solide pour 2 de mana, 3 de dégâts qui font le café ... mais pas encore le ménage.

Heurtoir : Faire des dégâts, piocher et pourquoi pas exécuter

Goule ravageuse : De quoi déclencher Exécution tout en posant une 3/3 pour 3 de mana.

Maîtrise du blocage : Un moteur de pioche et de l'armure, Garrosh approuve !

Baston : Gérer les boards foisonnant avec le désherbant maison du Guerrier.

Sylvanas Coursevent : Pour 6 de mana vous vous offrez soit une carte de votre adversaire, soit un silence (pas de chance, mais la carte reste une 5/5) soit l'utilisation d'une multitude de sorts que votre adversaire aurait préféré garder pour autre chose !

Et enfin Cairne Sabot-de-Sang et N'Zoth le corrupteur qui clôturent le casting pour plus de fun en late game.

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