| Auteur | MamaFrog |
| Création | 06 sept. 2016 |
| Mise à jour | 06 sept. 2016 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 11 280 |
| Note | 20 |
| Vues | 352 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Exécution | Sort | 1 |
| 2 | Heurt de bouclier | Sort | 1 |
| 1 | Heurtoir | Sort | 1 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | Hache de guerre embrasée | Arme | 2 |
| 2 | Maîtrise du blocage | Sort | 2 |
| 2 | Goule ravageuse | Serviteur | 3 |
| 2 | Baston | Sort | 5 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Biographe de Dédain-du-Néant | Serviteur | 2 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 2 | Drake azur | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | Cairne Sabot-de-Sang | Serviteur | 6 |
| 1 | Sylvanas Coursevent | Serviteur | 6 |
| 2 | | Serviteur | 6 |
| 1 | Frissegueule | Serviteur | 7 |
| 1 | | Serviteur | 10 |
Expliquez en quelques phrases le fonctionnement de votre deck.
Avantages:
Inconvénients :
On a dans un premier temps les cartes Dragons qui forment la structure du deck, auxquelles sont ajoutés des cartes de contrôle dont seul le Guerrier à le secret.
Les Dragons, et leurs synergies :
Drake azur : T5 de qualité, de la pioche, du dégât des sorts et un body raisonnable 4/4.
Gardien du Crépuscule : Un T4 solide apparu avec Le Grand Tournoi, de quoi ralentir votre adversaire ou asseoir votre position avec une provocation bien solide pour son coût.
Wyrm de bibliothèque : La nouvelle carte d'Une Nuit à Karazhan qui fait grand plaisir à tous les archétypes Dragons qui tendent à des versions plus Contrôle. Le coût est un peu élevé mais l'utilité en vaut la peine.
Frissegueule : La carte qui va vous permettre de mettre les Decks Agressifs à genoux (si ils ne vous ont pas tué avant !!!) Repop avec N'Zoth, rage quit quasi garanti !
Biographe de Dédain-du-Néant : Une carte sympathique qui permet dès le T2 de s'assurer d'autre dragons dans la main ... si on en avait déjà un en main évidement.
Championne d'Alexstrasza : Un T2 explosif qui permet de mettre la pression dès le début de la partie, 3/3 avec charge pour 2 de mana, peu de cartes peuvent prétendre à des stats aussi bonnes avec charge en prime.
Les cartes de contrôle :
Exécution : Le must have du Guerrier, rien à dire de plus.
Heurt de bouclier : La synergie avec la Justicière Coeur-Vrai est très bonne, avec Maîtrise du blocage aussi.
Hache de guerre embrasée : Une arme solide pour 2 de mana, 3 de dégâts qui font le café ... mais pas encore le ménage.
Heurtoir : Faire des dégâts, piocher et pourquoi pas exécuter
Goule ravageuse : De quoi déclencher Exécution tout en posant une 3/3 pour 3 de mana.
Maîtrise du blocage : Un moteur de pioche et de l'armure, Garrosh approuve !
Baston : Gérer les boards foisonnant avec le désherbant maison du Guerrier.
Sylvanas Coursevent : Pour 6 de mana vous vous offrez soit une carte de votre adversaire, soit un silence (pas de chance, mais la carte reste une 5/5) soit l'utilisation d'une multitude de sorts que votre adversaire aurait préféré garder pour autre chose !
Et enfin Cairne Sabot-de-Sang et N'Zoth le corrupteur qui clôturent le casting pour plus de fun en late game.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
|---|