Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur HearthstoneOracle... ça rime avec miracle ?

Résumé : Un petit mix entre un deck miracle et un deck meule !
Auteur Smoki
Création 18 nov. 2014
Mise à jour 19 nov. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 5 140
Note
...
Vues 549
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Liste des cartes

Cartes Voleur (22)

Carte Type Mana
2Pas de l'ombreSort0
2PréparationSort0
2DissimulerSort1
2Poison mortelSort1
2Sang froidSort1
2AssommerSort2
2Déluge de lamesSort2
2ÉviscérationSort2
2KrissSort2
1Agent du SI:7Serviteur3
1Edwin VanCleefServiteur3
2DisparitionSort6

Cartes neutres (8)

Carte Type Mana
1Matelot des mers du SudServiteur1
2Jeune maître brasseurServiteur2
2Oracle froide-lumièreServiteur3
1
Horreb
Serviteur5
2Commissaire-priseurServiteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Avant tout je vous invite à lire la description de ce deck, et si le concept vous intéresse, à poster ce que vous pensez, voir ... à l'essayer ;)
Il offre pas mal de possibilités selon moi mais je n'ai pas toutes les cartes et certaines peuvent surement être remplacées...
Sinon au moins un avis ça fait plaisir :P

Mais d'où ça sort ?


Un deck que j'ai créé à partir d'un miracle et d'un meule, en gros je me suis dit que le meule était limité arrivé à un certain moment de la partie et que le miracle pouvait pallier le manque de points à gratter ...

Pourquoi c'est bien ?

  • Très fun à jouer
  • Assez surprenant pour l'adversaire
  • Roule sur les contrôles
  • Si ça vient, vous pouvez jouer tout seul :p
Pourquoi c'est jamais QUE bien..?
  • Peut s'avérer vite problématique si votre adversaire prend l'habitude de vider sa main
  • Efficacité reste à démontrer en ladder ..

Les cartes/combos clés


L'Oracle froide-lumière sera la pilier du deck en combo avec des cartes faisant remonter des créatures dans la main de votre adversaire comme Disparition ou Assommer il faudra aussi le récupérer avec Pas de l’ombre , Jeune maître brasseur et Disparition bien sûr.
Pour gagner les quelques points nécessaire pour aller au kill, le combo miracle en vogue devrait faire l'affaire soit: Matelot des mers du Sud + Sang froid .

Et comment ça se joue ?!!


Ce deck est assez délicat, il faudra s'adapter au match up.
Dans tout les cas il faut garder à l'esprit que le voleur à un moteur de pioche bien supérieur à toutes les autres classes à l'heure actuelle, il faudra en jouer. Avec des cartes faibles en coût de mana et la maîtrise sur la pioche des deux joueurs, vous pouvez rentabiliser votre pioche (utiliser la totalité de vos cartes pour contrôler le board ou faire des dégâts au héro) tout en brulant des cartes à l'adversaire, ce sera le principale avantage de ce deck pour vous amener à finir.

Early Game:
ça se passe comme avec un deck miracle classique, suivant le match up préparez pouvoir + Poison mortel en vue d'un Déluge de lames futur, contrôlez tranquillement le board. Prêtez toujours très attention au nombre de cartes de votre adversaire, plus il en aura, plus le deck sera efficace.
Une Préparation + Disparition peut s'avérer dévastateur en main de départ sur un aggro, vous n'en aurez pas besoin si tôt sur du contrôle. Ne jamais garder le combo matelot + sang froid en première main bien sur.
Dans tout les cas à ce stade prendre quelques points de dégats est négligeable.

Mid Game
Il faudra attendre le tour 3-5 en dépensant intelligemment vos cartes jusqu'à posé un premier Oracle froide-lumière , celui-ci doit revenir dans votre main par tout les moyens si vous ne disposez pas déjà du deuxième En attendant la combo, jouez comme un miracle classique, le Commissaire-priseur à ici la même utilité que dans un miracle, la pioche si la sortie est mauvaise jusqu'à avoir les cartes nécessaires.
J'ai préféré multiplié les manières de se renvoyer les cartes dans sa main ainsi qu'à son adversaire pour augmenter l'efficacité de l'oracle. Le Jeune maître brasseur est là pour augmenter ce potentiel et pour "occuper" l'adversaire.
En moyenne l'oracle est posée 4-5 fois au cours des parties pour faire piocher l'adversaire.
Si il pose un Acolyte de la souffrance n'hésitez pas allez taper dedans ou Kriss .
Edwin VanCleef peut facilement se jouer dans plusieurs situations pour temporiser.

/!\ Attention à ne pas vous faire bruler des cartes avec l'oracle ou à ne pas le jouer si vous n'êtes pas sur d'en bruler à votre adversaire.

Tour 8-10 voir un peu plus, si ça se passe pas trop mal votre adversaire doit arrivée à cours de cartes et il doit vous en rester une petite dizaine, si vous avez bien pu utiliser vos Disparition , le board ennemie ne devrait pas être énorme; il est temps d’accélérer la pioche et de placer les combo Matelot des mers du Sud + Sang froid (j'ai préférer en mettre 2 de chaque pour laisser la possibilité de trade un des deux sur une créature gênante) pour le finir si la pioche ne fait pas assez vite son oeuvre ;).

Si tout se passe bien vous pouvez très bien finir en étant full et sans avoir laissé une créature attaquer à part les vôtres :P
Enjoy !

Up#1: Un Matelot des mers du Sud a était remplacé par Horreb .
Un seul matelot est suffisant et Horreb peut temporiser un tour où vous n'avez rien à jouer si vous êtes en fâcheuse posture, il empêche aussi d'utiliser les sorts = tout bénef

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