Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneOTK Renaissance (Naxxramas update)

Résumé : deck one turn kill basé sur le sort renaissance (disponible uniquement avec la mise à jour Naxxramas)
Auteur EklipsGG
Création 23 mai 2014
Mise à jour 05 août 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 9 920
Note
...
Vues 1 085
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Certaines cartes de ce deck ont été modifiées par un récent patch. L'utilisateur n'a pas encore mis à jour son deck, ce qui signifie qu'il peut être déprécié. Si vous êtes l'auteur de ce deck, une mise à jour retirera ce message.

Cartes Chaman (18)

Carte Type Mana
2ÉclairSort1
2Horion de terreSort1
2
Réincarnation
Sort1
2Arme croque-rocSort2
2Furie des ventsSort2
2Tempête de foudreSort3
2MaléficeSort4
2Élémentaire de terreServiteur5
1Marteau-du-DestinArme5
1Al'Akir, seigneur des VentsServiteur8

Cartes neutres (12)

Carte Type Mana
2Guerrier branchie-bleueServiteur2
1Mage de sang ThalnosServiteur2
2Chevaucheur de loupServiteur3
2Chouette bec-de-ferServiteur3
2Golem arcaniqueServiteur3
1Leeroy JenkinsServiteur5
1Cairne Sabot-de-SangServiteur6
1Sylvanas CourseventServiteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Voici le deck OTK (one turn kill) de la mis à jour Naxxramas.

Avantages:

  • Deck qui tue en une fois effet de surprise garantie.
  • Deck agressif.
  • Des anti taunt (anti provocation) pour aller encore plus vite.
  • Assez de contrôles et taunt pour gérer toute situation.
Inconvénients :
  • Deck très cher en poussière.
  • Pas de moteur de pioche.

Les cartes clé


Voici les cartes les plus importantes à garder pour uniquement enlever l'effet taunt (provocation) Horion de terre et Chouette bec-de-fer
et garder la carte Leeroy Jenkins Furie des vents uniquement si vous pouvez finir les points de vie de l'adversaire . Voici la carte clef qui lie le deck Renaissance .

Comment jouer le deck ?


Ce deck est simple à jouer voir un peu No brain du genre chasseur ou miracle rogue (voleur)
Alors comment le jouer ?

Tout simplement attaquez avec vos cartes charge
Chevaucheur de loup
Golem arcanique
Guerrier branchie-bleue
directement les points de vie de l'adversaire

Utilisez vos sorts pour contrôlez le terrain du jeu et vos taunt (provocation)
Tempête de foudre
Maléfice
Éclair
Elémentaire de Terre

et terminer avec
Leeroy Jenkins
Renaissance
Marteau-du-Destin
Al’Akir, seigneur des Vents

Combos possible du deck :

[*] Leeroy Jenkins +Renaissance +Renaissance +Arme croque-roc +Arme croque-roc (10 mana) pour 6+6+12=24 dommages.
[*] Leeroy Jenkins +Renaissance +Renaissance +Furie des vents (10 mana) pour 6+6+12= 24 dommages.
[*] Sylvanas Coursevent +Renaissance (8 mana) pour un contrôle du terrain.
[*] Elémentaire de Terre et Cairne Sabot-de-Sang pour redonner une nouvelle vie à vos monstres (exemple : j'attaque avec Cairne Sabot-de-Sang un monstre avec 4 point de vie il me reste 1 point de vie sur Cairne Sabot-de-Sang j'utilise Renaissance .pour activez l'effet de Cairne Sabot-de-Sang .et redonner tous ses points de vie.)
Voici ce qu'il y a à la fin de l'action Cairne Sabot-de-Sang + Baine Sabot-de-Sang avec 4/5.(2mana)

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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