Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin Hearthstonepaladin boost dragon

Résumé : ce deck est basé sur du ramp avec une grande quantité de tunt qui seront boosté par 2 cavale , 2 outilleurs et 1 massacreur. La mécanique dragon et gestion de bord rende le deck viable contre agro et contre pretre dragon. faible contre druide jade
Auteur tomtom-nc
Création 23 mars 2017
Mise à jour 23 mars 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 8 418
Note
...
Vues 217
Favori
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Liste des cartes

Cartes Paladin (16)

Carte Type Mana
1
Guérison interdite
Sort0
2
Cavale de contrebandier
Sort1
2
Marshal malhonnête
Serviteur1
2Outilleur des DessoudeursServiteur2
1
Barbefeu Tresse-Flammes
Serviteur3
2Garde-paix de l'AldorServiteur3
2Championne en vrai-argentArme4
2ConsécrationSort4
1
Massacreur des Dessoudeurs
Serviteur4
1Tirion FordringServiteur8

Cartes neutres (14)

Carte Type Mana
1
Sir Finley Mrrgglton
Serviteur1
2Biographe de Dédain-du-NéantServiteur2
2Dragon féeriqueServiteur2
1Mage de sang ThalnosServiteur2
2Rat déloyalServiteur2
2
Gardien du Crépuscule
Serviteur4
2Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4
2Drake azurServiteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Ce deck est controle avec un bon ration contre guerrier pirate et prêtre dragon qui sont parmis les plus joués de la méta.

2 type de situation: -AGRO: Au muligan: Rat déloyal, cavale de contrebandier, outilleurs des dessoudeurs, barbefeu tresse-flammes. Invoquer un rat deloyal T2 en 3/7 suffit souvent à gagner la partie. Ne pas hésiter à vider sa main sans avoir été booster. Utiliser finley pour obtenir un pouvoir defensif ( ping ou heal pour trade et armor up) et posez des tunt tout le long. Utilisez la guérissons interdite comme un Réno le plus tard possible. La combinaison spell power + consécration est souvent tres utile en cas de perte du bord.

-CONTROLE OU MID AVEC SORTIE LENTE.

Muligan : cavale de contrebandier et outilleurs, marshal malhonnete, biographe, thalnos, finley pour le pouvoir du demo (pioche). Ne pas utiliser les boost avant d'avoir un maximum de créature en main; 3 minimun sauf si plusieurs booset en main, et possibilité de piocher avec les marshal; mais préferer 5 voir plus. Plus la sortie adverse et lente plus vous pouvez retarder les boost. Le jeu se fait ensuite sur la value, tirion fordring et les gros dragon récupérés sur les biographes.

Contre Druide jade, former un gros bord rapidement en lancant des boost tot et rentrer le maximun de degats pendant que les golem sont petits. Le matchup est assez defavorable.

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