Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstonePaladin Control

Résumé : Le deck se base sur la synergie entre les boucliers divins, les cartes possédant râle d'agonie et le sort rédemption.
Auteur Pify
Création 10 déc. 2013
Mise à jour 10 déc. 2013
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 8 900
Note
...
Vues 503
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Certaines cartes de ce deck ont été modifiées par un récent patch. L'utilisateur n'a pas encore mis à jour son deck, ce qui signifie qu'il peut être déprécié. Si vous êtes l'auteur de ce deck, une mise à jour retirera ce message.

Cartes Paladin (14)

Carte Type Mana
2RédemptionSort1
2ÉgalitéSort2
2Protecteur d'ArgentServiteur2
1Faveur divineSort3
2Garde-paix de l'AldorServiteur3
2ConsécrationSort4
1Courroux vengeurSort6
1Imposition des mainsSort6
1Tirion FordringServiteur8

Cartes neutres (16)

Carte Type Mana
2Dragon féeriqueServiteur2
1Mage de sang ThalnosServiteur2
2Clerc du Soleil briséServiteur3
2Golem des moissonsServiteur3
2Brise-sortServiteur4
2Défenseur d'ArgusServiteur4
1Manipulateur sans-visageServiteur5
1Cairne Sabot-de-SangServiteur6
2Commandant d'ArgentServiteur6
1Sylvanas CourseventServiteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction

Le but du deck est de générer un maximum de CA (Card Advantage) en ne jouant que des créatures extrêmement difficile à gérer pour votre adversaire.
On tire parti des bouclier divin et de la rédemption du paladin afin d'accentuer encore plus l'effet de Serviteur qui "colle au board"

Avantages:

  • Très bon en mid et late game
  • Grosse faculté à générer du Card Advantage
Inconvénients :
  • Très coûteux en poussière, il faut avoir investit ou bien se servir de l'arène.
  • Assez complexe à jouer, il faut savoir gérer convenablement ses ressources

Les cartes clé


Les cartes clés du deck sont les suivantes:

[*] Cairne Sabot-de-Sang
[*] Sylvanas Coursevent
[*] Rédemption
[*] Protecteur de l'Aube

Comment jouer le deck ?


Le deck se base sur un très bon mid game et late game. Pour le jouer il faut donc pouvoir tenir le board en early suffisamment pour ne pas être en difficulté une fois le mid arrivant.

Les Rédemption sont en priorité à garder pour Cairne Sabot-de-Sang ,Sylvanas Coursevent (la rédemption dessus m'a déjà valu quelques ragequit) mais si vous n'avez pas le choix, ils iront très bien avec tous les monstres à Râle d'agonie Tirion Fordring , Mage de sang Thalnos ou encore les Golem des moissons

Le Manipulateur Sans-visage est là tout aussi bien pour copier vos légendaire à fort staying power ou tout aussi bien copier le Ragnaros, seigneur du feu ou l'Ysera adverse.

Malgré son coût en poussière et les 4 légendaires dedans, aucun deck n'est parfait et je suis preneur de tout commentaires et avis.

Amusez vous bien avec le jeu!

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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